7 conseils pour débuter sur SketchUp !

7 conseils pour débuter sur SketchUp !

Bonjour à tous et à toutes. Après avoir lu le message d’Oleg Philby qui propose de créer des sujets pour les débutants, je me suis posé une simple question : qu’est-ce qui aurait pu m’aider, me faire gagner du temps et me permettre de progresser plus rapidement et plus efficacement dans SketchUp ? La réponse est très simple : une méthode, un guide à suivre, autrement dit : “savoir où j’allais”.

Pour savoir où aller, je vous recommande de regarder cette vidéo créée par Adebeo :

L’erreur à éviter pour les débutants

Comme je suppose que tous les débutants le font, dès le premier jour, j’ai voulu dessiner ma maison, mes meubles, mon barbecue, etc. GROSSIÈRE ERREUR !

J’ai perdu des jours, des semaines, des mois et pour certaines choses, des années à chercher comment faire ceci ou cela selon le modèle que je voulais réaliser et les besoins du moment. Je recommençais plusieurs fois le même modèle en utilisant les nouvelles choses que j’avais apprises.

Je vais donc partager ici quelques conseils qui peuvent vous aider à éviter de faire la même erreur que moi. Je ne vais pas vous donner de tutoriels détaillés, mais plutôt des directives générales. Pour les tutoriels, vous pouvez en trouver sur Internet.

7 Astuces pour bien débuter sur SketchUp

  1. Créez (ouvrez SketchUp) et enregistrez un modèle SKP avant de commencer. Cela vous évitera de perdre votre travail, cela peut sembler idiot dit comme ça, mais cela arrive, croyez-moi.
  2. Affichez la barre d’outils ‘Grand jeu d’outils’ (Affichage – Barre d’outils – Grand jeu d’outils). Vous aurez ainsi un jeu d’outils plus étendu, et vous boosterez les performances du logiciel !
  3. Familiarisez-vous avec la notion de ‘groupe’. Créez des groupes avec tout ce que vous dessinez. Par exemple, si vous voulez faire un cube, commencez par dessiner un carré (utilisez l’outil ‘Rectangle’) et créez un groupe (sélectionnez entièrement le rectangle – clic droit – créer un groupe). Ensuite, en double-cliquant sur votre carré, vous pouvez modifier le groupe et utiliser l’outil ‘Pousser-Tirer’ pour lui donner du volume. Vous avez maintenant un cube. Le fait de créer des groupes vous facilitera énormément le travail à l’avenir.
  4. Familiarisez-vous avec la notion de ‘composants’. Créez des composants. Un composant est un groupe qui sera utilisé plusieurs fois dans votre modèle : par exemple, les poteaux d’une clôture, les chevrons d’un pan de toit, une fenêtre identique à tous les étages, etc. L’avantage des composants est que lorsque vous modifiez l’un d’eux, tous les autres sont automatiquement mis à jour. Ne vous inquiétez pas, vous pouvez également rendre un composant unique (clic-droit sur le composant – rendre unique) et le modifier sans affecter les autres. Le fait de créer des composants vous facilitera énormément le travail à l’avenir.
  5. Familiarisez-vous avec la notion de ‘calques’, également appelés ‘balises’ depuis quelques temps. Créez des calques. Vous pouvez organiser vos groupes et composants dans des calques (ou balises). En activant ou en désactivant un calque, vous pouvez afficher ou masquer les groupes et composants qu’il contient. Le fait de créer des calques vous facilitera énormément le travail à l’avenir.
  6. Familiarisez-vous avec la notion de ‘scènes’. Créez des scènes. Vous pouvez activer ou désactiver des calques dans chacune de vos scènes. Les scènes vous permettent également de choisir un angle de vue (Face – Gauche – Haut – etc.) et bien d’autres choses encore. Lorsque vous passez d’une scène à une autre, vous retrouvez les mêmes groupes, les mêmes composants, les mêmes calques, le même angle de vue, etc. comme vous les aviez laissés (à condition d’avoir mis à jour la scène avant de passer à une autre ). Le fait de créer des scènes vous facilitera énormément le travail à l’avenir.
  7. Familiarisez-vous avec l’utilisation des raccourcis clavier. Créez vos propres raccourcis clavier. Le fait de créer des raccourcis clavier vous facilitera énormément le travail à l’avenir.
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Voilà, c’est déjà un bon début. Il faut parfois quelques heures, voire quelques jours, pour se familiariser avec ces concepts, mais croyez-moi, vous récupérerez ce temps précieux plusieurs fois dans votre expérience SketchUp.

Le mot de la fin

J’aurais pu être beaucoup plus long et vous donner beaucoup plus de conseils, par exemple, vous dire qu’il est possible de créer un composant à partir d’un groupe, et ainsi de suite… Mais chacun apprend à sa manière et en fonction de ses besoins.

L’objectif ici était de vous donner une direction, un point de départ, un guide.

Je vous conseille, si vous voulez aller plus loin, de lire notre article: 10 erreurs à éviter sur SketchUp.

Merci de m’avoir lu, passez une excellente journée et profitez bien de SketchUp. P.S. : N’hésitez pas à donner votre avis, je suis ouvert aux critiques.