Il était une fois une bataille épique entre l’Imperial et les Orks, avec des renforts du Chaos. Des armées de 4000 points, avec des renforts de 2500 points, se sont affrontées dans une lutte acharnée pour la victoire.
Le déploiement
L’Imperial, dirigé par Stebloke, avait élaboré un plan stratégique astucieux. Concentrant ses forces à droite et au centre, Stebloke avait positionné ses Land Raiders en soutien pour abattre tout ce qui se trouvait à découvert. Les Devastators tenaient l’objectif 2 et offraient un soutien supplémentaire. Les deux escouades de Land Speeders se dirigeaient vers l’objectif 1, et éventuellement le numéro 3. Les Titans et l’infanterie tentaient de s’emparer des objectifs au centre, avec Ulrik en soutien. À gauche, les motards solitaires cherchaient à s’emparer de l’objectif 8 si les Orks le laissaient libre. En prévision des renforts du Chaos, Stebloke avait gardé ses Thunderhawks et ses Scouts en réserve pour des frappes aériennes si besoin.
Arrivée des renforts
Une fois les renforts en jeu, Stebloke, avec son armée Eldar, avait la possibilité de rectifier ses erreurs de déploiement. Il avait choisi de faire arriver ses renforts en même temps que ceux des Orks et du Chaos, au tour 3. Il avait décidé de les placer de manière plus dispersée pour maximiser leur efficacité. Deux escouades de Gardiens, l’Avatar et quelques lascannons avaient été déployés à gauche pour libérer les motards. Les deux Titans étaient positionnés au centre pour soutenir les troupes stationnées sur les collines. Avec leurs lances psychiques redoutables contre d’autres Titans, les Titans Eldar représentaient une menace pour le Banelord du Chaos. Le reste des forces se déplaçait derrière la ville pour effectuer des attaques surprises. Stebloke gardait également ses deux escouades de Scouts en réserve pour les envoyer sur l’objectif le moins défendu, qu’il s’agisse du 1, du 4 ou du 8. Malheureusement pour Stebloke, l’un de ses Warhounds était déjà hors de combat et l’autre était sérieusement endommagé. Néanmoins, ils avaient causé la majorité des dommages aux Orks, ce qui justifiait leur déploiement.
Le dénouement
Après 5 tours intenses, le score final était de 55 à 45 en faveur des Orks et du Chaos. L’Imperial et les Eldar ont décidé de battre en retraite, laissant la victoire aux forces ennemies.
Dans ses réflexions après la bataille, Stebloke avoue s’être lassé du jeu à cause de l’ajout des renforts, qui avait rendu la partie longue et fatigante. De plus, l’attitude de Scoob, qui refusait de bouger ses troupes dans les ruines à sa gauche, avait rendu le jeu ennuyeux pour Stebloke. Malgré cela, il avait réussi à infliger de lourds dégâts au Mekboy Gargant, mais avait été incapable de le détruire complètement. Les renforts du Chaos avaient finalement fait pencher la balance en faveur de Scoob, qui avait réussi à défendre les objectifs avec l’aide de ses démons et de ses Minotaures. Stebloke regrettait de ne pas avoir envoyé ses Scouts sur l’objectif 3, mais était satisfait des carnages causés par les Warhounds. Il avait compris comment les utiliser efficacement, en les envoyant à travers une ville ou un endroit offrant beaucoup de couverture, dans l’espoir d’écraser les troupes ennemies.
Cette bataille, bien que perdue par l’Imperial et les Eldar, restera gravée dans les mémoires comme une confrontation épique entre des forces puissantes et déterminées.