CAMP: L’activité familiale incontournable

CAMP: The Family Pastime

Nous sommes allés camper le week-end dernier, et quoi de mieux pour célébrer le camping que de jouer à des jeux de société sur le thème du camping ? Cette semaine, nous nous intéressons à CAMP: Le Jeu qui Grandit Avec Vous, le jeu primé Dr. Toy d’Education Outdoors. CAMP présente de nombreuses caractéristiques attrayantes, mais est-ce qu’elles se combinent pour créer une expérience captivante, ou est-ce que le mélange de mécanismes crée une catastrophe naturelle ? Jetons un coup d’œil pour le découvrir.

Table des matières

Gameplay

À sa base, CAMP est un jeu de questions-réponses. Les joueurs lancent un dé, se déplacent le long d’un chemin et, lorsque cela est indiqué, répondent aux questions. À cet égard, CAMP ressemble à la plupart des autres jeux de questions-réponses. Cependant, c’est lorsque les cartes de questions entrent en jeu que la beauté de CAMP se révèle.

Avant d’entrer dans les détails, reculons un peu et examinons le contexte dans lequel nous évaluons CAMP. Nous sommes une famille de deux adultes et trois enfants. Nous avons emporté CAMP lors d’un voyage de camping avec d’autres familles, il y avait donc une grande diversité d’âges. C’est là que ce jeu brille vraiment. À un moment donné, nous avions deux adultes, deux adolescents et trois enfants d’âge primaire qui jouaient en même temps. Nous parlons souvent de l’importance de pouvoir adapter les règles pour s’adapter aux différents âges, et c’est exactement ce que permet CAMP.

Le mécanisme phare de CAMP est son système de niveaux intégré. Au début du jeu, chaque joueur choisit un niveau, de 1 (débutant) à 4 (le plus difficile). Chaque carte comporte des questions pour chacun des quatre niveaux, et généralement ces questions sont liées les unes aux autres. De cette manière, CAMP évolue véritablement avec vous. À mesure que les joueurs grandissent ou apprennent les cartes, ils peuvent augmenter leur niveau pour obtenir des questions plus difficiles à répondre.

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Sur le plateau de jeu, il y a trois icônes possibles sur les cases. La première, l’empreinte blanche, signifie qu’il ne se passe rien lorsque le joueur atterrit dessus. Si l’empreinte est verte, le joueur doit répondre à une question. S’il répond correctement, il peut relancer le dé et continuer le tour.

Certaines cartes comportent des icônes de boussole. Si vous répondez correctement à une question sur l’une de ces cartes, vous obtenez la carte Boussole. Il s’agit d’une carte puissante qui vous permet de prendre un raccourci à mi-chemin du jeu et de réduire de moitié votre trajet. Bien sûr, si quelqu’un d’autre répond correctement à une question de boussole, cette carte vous est prise !

La dernière icône sur laquelle un joueur peut atterrir est l’icône du Camp Clubhouse. Si un joueur atterrit ici, il se rend directement au Camp Clubhouse (ce qui est bien au début du jeu car cela vous fait avancer, mais moins bien plus tard dans le jeu) et il lit une carte Fun Fact. Ces faits sont vraiment intéressants et nous avons tous beaucoup appris grâce à eux.

(Exemple de Fun Fact : Un crocodile ne peut pas sortir sa langue !)

Impressions

Toutes les cartes de CAMP sont sur le thème de la nature, elles se fondent donc très bien dans l’environnement de camping. En fait, presque tout dans CAMP est bien conçu pour le jeu en extérieur. Les cartes de questions et de faits amusants sont rangées dans des demi-boîtes conçues pour les maintenir en place lors du jeu, comme la plupart des autres jeux de questions-réponses. Les jetons de personnage sont des animaux avec des noms mignons découpés dans du carton avec des supports en plastique, suffisamment durables pour être utilisés à l’extérieur par une journée douce. Le dé à six faces fourni est énorme. Le dé rouge vif mesure environ 1,5 pouces de chaque côté. Même s’il tombe par terre, il est facile à retrouver.

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La conception, l’art, les mécanismes et les composants se combinent pour créer un jeu véritablement familial qui permet à huit joueurs de presque tous âges de se réunir et de jouer à un merveilleux jeu de questions-réponses. Les mécanismes du jeu standard ne sont pas révolutionnaires, mais le jeu multi-niveaux élève vraiment CAMP au niveau supérieur et en fait un jeu vers lequel nous reviendrons à coup sûr à l’avenir. À moins de 20 $, c’est une façon peu coûteuse et merveilleuse de réunir la famille autour de la table de pique-nique à l’extérieur de votre tente. Vous pouvez trouver CAMP sur Amazon.

Education Outdoors a fourni à The Family Gamers une copie de CAMP: Le Jeu qui Grandit Avec Vous pour cette critique.