Guardian Tales est un jeu de rôle passionnant de Kakao Games Corp. Vous êtes un chevalier du royaume de Canterbury, qui doit partir à l’aventure, protéger sa patrie, vaincre des ennemis et trouver de nouveaux amis. Le jeu peut être divisé en 3 parties : passer des donjons, pomper des héros et construire une ville. Les batailles se déroulent au format PvE et PvP, y compris en temps réel. Les principaux avantages du jeu: un gameplay addictif, une excellente conception visuelle et une variété d’activités.
Sommaire
- liste des niveaux
- codes
- Guide du débutant
- Guide de mise à niveau des héros
- Caractéristiques de l’utilisation et du pompage de l’équipement
- tout sur l’invocation de héros
- Guide de combat
- Procédure pas à pas d’aventure (campagnes)
- Guide de combat de la faille
- Explorer les étages de la tour
- Guide pas à pas de la zone Kama
- Batailles au Colisée
- Comment combattre dans l’Arène ?
- Guildes dans le jeu
- Guide de développement Heavenhold
- Est-ce que ça vaut le coup d’y jouer ?
Contes des gardiens : liste des niveaux
Guardian Tales est caractérisé par une variété de héros, donc pour un jeu réussi, vous devez choisir une équipe solide et habile. Pour aider nos lecteurs dans leur choix, une Tier List a été préparée. Nous avons essayé de considérer les meilleurs héros du jeu, de les trier par niveaux et d’évaluer le succès de la participation à diverses activités sur une échelle de 10 points. Suivez les recommandations présentées, et lorsque vous avez les personnages nécessaires, améliorez-les et mettez-les dans des escouades. Catégories de la liste de niveaux :
- Niveau 1 – les meilleurs héros 3 étoiles qui se sont montrés les plus performants dans toutes les activités de jeu.
- Niveau 1.5 – Héros 3 étoiles avec un grand potentiel pour participer aux modes PvE et PvP.
- Niveau 2 – bons héros qui peuvent remplacer temporairement les combattants de niveau supérieur.
- Niveau 3 – pas de mauvais héros qui peuvent être utiles au début et au milieu du jeu.
Héros niveau 1
1. Dieu de la récolte Kamael. Rôle : Support, Elément : Terre.
- Classement : Campagne – 10 ; Faille – 10 ; Tour – 10 ; Arène – 10; Colisée – 10 ; Raids – 10 ; Multijoueur – 10 ; Kama-Zone – 10.
- Compétence ATK normale : Cercle de vie – Absorbe la force vitale de l’ennemi pour infliger des dégâts. Au dernier coup du Cercle de vie, tire une sphère concentrée pour restaurer la santé de tous les alliés et réduit la DEF de l’ennemi en combat à distance.
- Chain Skill: Earth Purification – Invoque un élément pour infliger 220% de DPS aux ennemis proches. Restaure la santé des alliés de 20 % et supprime les effets négatifs.
- Capacités spéciales : Bénédiction de la nature – Augmente les dégâts du Cercle de vie et les restaure de 25 %.
- Arme exclusive : bâton d’équinoxe épique. Attaque jusqu’à 3 ennemis près du Cercle de la vie. Lorsqu’il est touché par le Cercle de vie, inflige 25 % de dégâts avec 50 % de chances et réduit immédiatement l’effet de la DEF à distance.
2. Future princesse. Rôle : Tankiste, Elément : Léger.
- Classement : Campagne – 10 ; Faille – 10 ; Tour – 10 ; Arène – 10; Colisée – 10 ; Raids – 3.5 ; Multijoueur – 9 ; Kama-Zone – 10.
- Compétence commune ATK : contrôle des dimensions. Dimension Break: Soit inflige des dégâts à distance avec un bâton, soit inflige des dégâts de mêlée avec un bâton et un bouclier, tous deux équipés. Bouclier dimensionnel : Provoque les ennemis proches et augmente la défense des alliés proches de 30 % pendant 5 secondes.
- Compétence en chaîne : Barrière dimensionnelle – crée une barrière pour les alliés qui annule les dégâts de 3 coups des ennemis pendant 20 secondes, restaure la santé de 10 %.
- Capacités spéciales: Accélération du temps – lorsqu’il est touché, augmente la vitesse de déplacement, la vitesse de récupération des compétences d’armes, la vitesse d’attaque de Dimensional Rift.
- Arme exclusive : libérateur de bâton épique. En cas de coup, inflige 30 % de dégâts par seconde avec 30 % de chances et soigne tous les alliés de 2 %.
Héros Niveau 1.5
1. La reine démoniaque Lilith. Rôle : Guerrier, Élément : Ténèbres.
- Note : Campagne – 9 ; Faille – 9,5 ; Tour – 9 ; Arène – 9; Colisée – 7 ; Raids – 10 ; Multijoueur – 8 ; Kama-Zone – 9.
- Compétence ATK normale : Dame. Darkclaw : Utilise les pouvoirs des ténèbres pour endommager les ennemis. Dark Spike : libère de la matière noire sur les ennemis pour les endommager. En cas de coup, marque les ennemis avec l’emblème de la reine démon, réduisant leur défense pendant 6 secondes.
- Compétence en chaîne : Emprise du démon – Une main du royaume des démons attrape un ennemi, infligeant 390 % de dégâts par seconde. Si un ennemi marqué de l’emblème de la Reine Démon est touché, récupère les PV de tous les alliés de 20%.
- Capacités spéciales : Destruction – lors de l’utilisation de l’épine des ténèbres, augmente l’attaque de 20 % pendant 6 secondes. et inflige 100 % de dégâts supplémentaires par seconde au coup.
- Arme exclusive : Griffe épique Royal Grace. Active un effet de protection, réduisant les dégâts de 20%. Réduit le temps de recharge de Dark Spike à 5 secondes. La réduction de la défense ennemie est augmentée à 20 %.
2. La magicienne des ténèbres Beth. Rôle : Guerrier, Élément : Ténèbres.
- Classement : Campagne – 10 ; Faille – 10 ; Tour – 10 ; Arène – 8,5 ; Colisée – 7 ; Raids – 9 ; Multijoueur – 8.5 ; Kama-Zone – 10.
- Compétence ATK régulière : Dark Strike – Inflige des dégâts aux adversaires avec une épée à deux mains remplie de mana.
- Chain Skill: Dark Invasion – Gagne du mana pour infliger 400% de dégâts à distance et augmenter votre attaque de mêlée de 40% pendant 8 secondes.
- Capacités spéciales : Fighting Instinct – En fonction du nombre d’ennemis sur la ou les tuiles, son ATK passe de 15 % à 60 % et annule les dégâts subis de 15 % à 60 %.
- Arme exclusive : épée épique à deux mains Predator. Dark Strike réduit la résistance de type Dark de 20% pendant 3 secondes. et crée un bouclier pour 10% des dégâts infligés aux ennemis.
3. Futur Chevalier. Rôle : Guerrier, Élément : Basique.
- Évaluation : Campagne – 8,5 ; Faille – 8,5 ; Tour – 9 ; Arène – 8; Colisée – 9,5 ; Raids – 9,5 ; Multijoueur – 10 ; Kama-Zone – 9.
- Compétence ATK normale : Maître d’armes. Mitrailleuse : tire des armes rapidement pour attaquer les ennemis. Princess Amulet : neutralise les dégâts d’un coup pendant 3 secondes.
- Chain Skill: Magiton Grenade – Forme un champ Magiton pour infliger 370% de DPS autour de la cible.
- Capacité spéciale : Empowered Bullet – L’attaque normale du fusil transperce l’ennemi et inflige des dégâts accrus avec 50 % de chances. En cas de coup, réduit la résistance des héros de type de base de 20% pendant 3 secondes.
- Arme exclusive : fusil de destruction spatiale épique. En cas de coup, l’énergie de Magithon explose avec 30% de chances d’infliger 50% de DPS et de réduire la vitesse de récupération des compétences d’arme de la cible de 30% pendant 2 secondes. Temps de recharge 1 s.
4 Archange Gabriel Rôle : Support, Elément : Lumière.
- Évaluation : Campagne – 9,5 ; Faille – 9 ; Tour – 9,5 ; Arène – 7,5 ; Colisée – 8 ; Raids – 9,5 ; Multijoueur – 10 ; Kama-Zone – 9.5.
- ATK Common Skill: Heaven Sound – Tire un arc et libère une onde sonore. Réduit la résistance à la lumière de 20 % pendant 3 secondes. sur l’ennemi touché par la dernière attaque.
- Chain Skill: Descent of Angels – Frappe avec un éclair sacré, infligeant 300% de DPS. Récupère les PV de tous les alliés au prix de 30 % de soins et supprime tous les effets négatifs.
- Capacités spéciales : Mantra of Victory – Lorsqu’il est frappé par le Sound of Paradise, restaure les HP du membre du groupe avec les HP les plus bas au prix de 50 % de soins et augmente l’attaque de 30 % pendant 5 secondes. S’active une fois toutes les 5 secondes.
- Arme exclusive : arc épique Magnificat. En cas de coup avec Sound of Heaven, inflige 30% de DPS toutes les 2 secondes. et réduit immédiatement la résistance du type léger. Restaure les PV des alliés dans le Sanctuaire avec 100 % de soins.
5. Renard à huit queues Nari. Rôle : à distance, élément : de base.
- Évaluation : Campagne – 8,5 ; Faille – 8,5 ; Tour – 9 ; Arène – 8,5 ; Colisée – 8 ; Raids – 10 ; Multijoueur – 9.5 ; Kama-Zone – 9.
- ATK Normal Skill: Fox Bead – Lance une perle de renard. Le dernier tir réduit la défense de la cible de 20% pendant 3 secondes.
- Compétence en chaîne : Reflux magique du renard – Inflige 300 % de dégâts par seconde aux ennemis proches pendant le Reflux magique. et augmente les chances de coup critique d’un allié de 10 % pendant 10 secondes.
- Capacités spéciales : Protection de la queue de renard – lorsqu’un ennemi frappe ou frappe, la DEF augmente de 8 % pendant 8 secondes. Cet effet peut se chevaucher au maximum 8 fois.
- Arme exclusive : Epic Basket Sage’s Bead. Lancez une perle de renard renforcée avec 40 % de chances lorsque vous attaquez.
6.Android Mk.99. Rôle : distance, élément : lumière.
- Évaluation : Campagne – 8,5 ; Faille – 8,5 ; Tour – 8,5 ; Arène – 9; Colisée – 9 ; Raids – 9,5 ; Multijoueur – 8.5 ; Kama-Zone – 8.5.
- ATK Common Skill: Heavenhold Defender – Utilise deux types de modes d’attaque. Magnum Beam: Tire plusieurs faisceaux d’énergie en succession rapide. Canon à faisceau : tire un faisceau d’énergie qui transperce l’ennemi.
- Compétence en chaîne: Beam Saber – Tranche un ennemi avec une lame légère, infligeant des dégâts de mêlée égaux à 525% DPS.
- Capacité spéciale : Commande tactique – Les dégâts sont augmentés de 25 % lorsqu’il n’y a pas d’ennemis à moins de 3 tuiles. Subit 25% de dégâts en moins lorsque les ennemis se trouvent à moins de ce nombre de tuiles.
- Arme exclusive : fusil épique Omega Blaster. La portée d’explosion et les dégâts du Magnum Beam sont augmentés de 25%. La taille et les dégâts de la bombe énergétique du canon à faisceau sont augmentés de 25 %.
7. La nécromancienne Noxia. Rôle : Support, Élément : Ténèbres.
- Note : Campagne – 9 ; Faille – 8,5 ; Tour – 8,5 ; Arène – 9,5 ; Colisée – 9 ; Raids – 3 ; Multijoueur – 5.5 ; Kama-Zone – 9.5.
- Compétence ATK normale : Nécromancie. Spirit Orb: lance l’esprit sur l’ennemi et inflige des dégâts à distance, et restaure les HP de l’esprit sombre de 20% des dégâts infligés. Invocation d’esprit : Invoque un esprit qui suit Noxia. L’esprit sombre n’apparaît que pendant la bataille. Soit inflige des dégâts au corps à corps, soit sévit contre les ennemis proches.
- Compétence en chaîne : Joint Spirit Attack – Inflige 250 % de DPS à l’ennemi avec plusieurs esprits. Lors de l’invocation d’un esprit sombre, inflige 250 % de dégâts de mêlée bonus DPS.
- Capacités spéciales : Manipulation de l’âme – Augmente l’attaque de l’esprit sombre de 40 % et restaure les PV de Noxia de 40 % des dégâts infligés par l’esprit sombre.
- Arme exclusive : Furfur Epic Basket. En cas de coup, inflige 40% de DPS à partir de 40%, et la frappe de l’esprit sombre inflige 100% de DPS en mêlée.
Héros niveau 2
1. Mecha Guerrier Oghma. Rôle : Tanker, élément : Ténèbres.
- Évaluation : Campagne – 9,5 ; Faille – 10 ; Tour – 10 ; Arène – 9,5 ; Colisée – 9,5 ; Raids – 2 ; Multijoueur – 5 ; Kama-Zone – 10.
- Compétence ATK de base : Pilote Mech. Hot Blade Combo: frappe les ennemis avec une lame chaude. Bouclier tactique : provoque les ennemis proches. La défense est augmentée de 50 % pendant 3 secondes.
- Chain Skill: Multi Missile – Lance plusieurs missiles pour infliger des dégâts à distance à 240% de défense par seconde. et réduit l’attaque ennemie de 10% pendant 15 sec.
- Capacités spéciales : Régulateur de défense – Augmente la défense des membres de l’équipe qui ont une défense inférieure. La Défense des membres de l’équipe est augmentée de 154 à partir de la différence entre la Défense de l’ennemi et sa Défense. Appliqué avant Team Effect.
- Arme exclusive : épée épique à une main Ekezakh. Renvoie une partie des dégâts infligés à l’attaquant proportionnellement à la Défense d’Oghma. 1 seconde. recharger.
2. Bête divine de la moisson Mayreel. Rôle : Support, Elément : Terre.
- Note : Campagne – 8 ; Faille – 8,5 ; Tour – 9,5 ; Arène – 9,5 ; Colisée – 6,5 ; Raids – 9,5 ; Multijoueur – 9 ; Kama-Zone – 8.5.
- Compétence ATK normale : Énergie de la force de la nature – Lance des sorts remplis d’énergie terrestre pour infliger des dégâts.
- Chain Skill: Earth Blast – Tire un faisceau qui inflige 400% de dégâts par seconde aux ennemis sur son chemin.
- Capacités spéciales : Communion – s’il y a des héros de type Terre dans le groupe à côté, les dégâts sont augmentés de 30 %.
- Arme exclusive : Epic Solaris Claw. En cas de coup critique, augmente la vitesse de déplacement de 5 % pendant 5 secondes. et réduit la résistance de type sol de 5%. Cet effet peut se chevaucher jusqu’à 4 fois.
3. Fille de fleur Bari. Rôle : à distance, élément : Terre.
- Note : Campagne – 9 ; Faille – 8,5 ; Tour – 9,5 ; Arène – 7,5 ; Colisée – 7,5 ; Raids – 9,5 ; Multijoueur – 8 ; Kama-Zone – 8.5.
- Compétence ATK normale : Natural Energy Blaster – Tire une balle magique avec de l’énergie terrestre condensée.
- Compétence en chaîne : saisir des roses – Des vignes roses entourent les ennemis, infligeant 300 % de dégâts par seconde. et réduit la résistance des héros de la Terre de 30 % pendant 5 secondes.
- Capacité spéciale : Magic Spell Recharge – Lorsque les Magic Bullets sont chargées, l’ATK est augmentée de 30 % pendant 5 secondes. S’il y a des héros de type Terre dans l’équipe, les dégâts infligés par les ennemis sont réduits de 30 %.
- Arme exclusive : panier épique de Meryl. Tire une balle de sort rapide avec 50 % de chances. Une balle de sort rapide tire 40% plus vite et se recharge 40% plus vite que les balles de sort normales.
4 Sorcière de Glace Lupina Rôle : Guerrier, Élément : Ténèbres.
- Note : Campagne – 9 ; Faille – 9,5 ; Tour – 9,5 ; Arène – 6,5 ; Colisée – 7 ; Raids – 8.5 ; Multijoueur – 10 ; Kama-Zone – 8.5.
- ATK Normal Skill: Dark Wolf – Invoque des loups noirs avec de la magie. Les loups noirs pénètrent les ennemis et infligent des dégâts de mêlée.
- Chain Skill: Beast Claws – Le loup noir griffe les ennemis et inflige 450% de dégâts par seconde. comme une ATK de mêlée.
- Capacités spéciales : Wolf Endurance – La vitesse de déplacement et l’ATK normale de Dark Wolf sont augmentées de 25 %.
- Arme exclusive : Bâton épique de Ston. Invoque jusqu’à 2 loups noirs supplémentaires 40 % du temps.
5. Renard à neuf queues Garam. Rôle : distance, élément : eau.
- Évaluation : Campagne – 7,5 ; Faille – 9,5 ; Tour – 9,5 ; Arène – 7,5 ; Colisée – 7,5 ; Raids – 10 ; Multijoueur – 8 ; Kama-Zone – 9.5.
- Compétence ATK régulière : Sorcellerie – inflige des dégâts avec un arc ou un panier et restaure les PV des alliés.
- Chain Skill: Tornado Spirit – Tire des flèches fantomatiques qui infligent 475% de dégâts par seconde.
- Capacités spéciales : Un avec la nature – avec un arc, l’ATK augmente de 20 %. Avec le panier équipé, les soins d’une attaque normale sont doublés.
- Arme exclusive : arc épique aux mille tonnerres. Les dégâts à portée du sort sont augmentés de 50%. Inflige 20 % de dégâts supplémentaires par seconde lorsque vous touchez un ennemi.
6Le héros légendaire Erina Rôle : tankiste, élément : de base.
- Note : Campagne – 9 ; Faille – 8,5 ; Tour – 9,5 ; Arène – 10; Colisée – 8,5 ; Raids – 2,5 ; Multijoueur – 6.5 ; Kama-Zone – 9.
- Compétence ATK normale : combat héroïque. Punition : place un bouclier pour infliger des dégâts à distance et tire une épée pour infliger des dégâts de mêlée. Coup de bouclier : attaque avec un bouclier pour endommager les ennemis et crée un bouclier pour 50 % des dégâts infligés.
- Chain Skill: Lightning Strike – Lance plusieurs épées à faisceaux, infligeant 270% de DPS aux ennemis sur leur chemin.
- Capacités spéciales : Défense ultime – Augmente légèrement la résistance aux coups et augmente la Défense de 30 % pendant 4 secondes sous l’influence d’un coup. En cas de coup, augmente la DEF de 30% pendant 4 secondes.
- Arme exclusive : l’épée épique à une main Balmung. Augmente les dégâts de combat héroïque de 25 %. Augmente l’ATT de 25 % pendant 4 secondes. lors de l’utilisation de Shield Bash.
7 Sauveteur Yuze Rôle : Guerrier, Élément : Eau.
- Note : Campagne – 9 ; Faille – 8,5 ; Tour – 9,5 ; Arène – 10; Colisée – 8,5 ; Raids – 2,5 ; Multijoueur – 6.5 ; Kama-Zone – 9.
- Compétence ATK normale : Whirlpool – fait tourner une épée à deux mains pour infliger des dégâts aux ennemis. Réduit la défense d’un ennemi abattu de 20 % pendant 5 secondes.
- Chain Skill: CPR – Applique un choc électrique au cœur d’un ennemi pour infliger 350% de DPS.
- Capacités spéciales : Endurance – lors de l’utilisation de Maelström, augmente la DEF de 30 % pendant 3 sec. Maelström augmente la vitesse de déplacement et la vitesse ATK jusqu’à 30 %. Cet effet s’applique uniquement lors de l’utilisation de Maelström.
- Arme exclusive : épée épique à deux mains Gardien de l’océan. Augmente la portée de Maelström de 30 %. Augmente l’attaque de tous les alliés dans la zone de sécurité de 30 % pendant 5 secondes.
Héros niveau 3
1. Archer dansant Tinia. Rôle : à distance, élément : Terre.
- Évaluation : Campagne – 7,5 ; Faille – 8 ; Tour – 7,5 ; Arène – 7; Colisée – 6,5 ; Raids – 10 ; Multijoueur – 9 ; Kama-Zone – 8.
- Compétence ATK normale : Tir à l’arc. Flèche du vent : tire trois flèches à la fois. Tire une flèche puissante à longue distance dans 30% des cas. Desert Arrow : Se lance dans les airs et tire une flèche. En touchant la cible, gravez le symbole de Tinia sur les ennemis et réduisez leur défense de 10 %. Le symbole de Tinia peut être sculpté jusqu’à 2 fois.
- Chain Skill: Storm Arrow – Tire des flèches qui infligent 300% de dégâts par seconde. Storm Arrow inflige 150% de dégâts supplémentaires par seconde. par le nombre de fois que Tinia sculpte son symbole avec la flèche du désert.
- Capacités spéciales : Maître du vent – lors de l’utilisation de la “Flèche du désert”, la vitesse ATK est augmentée de 30 % pendant 3 secondes. Les dégâts infligés par les ennemis sont réduits de 30 %.
- Arme exclusive : l’arc épique de Sharng. Les dégâts de Flèche du désert sont augmentés à 150 % de dégâts par seconde.
2. L’archiprêtresse Veronica de l’élu. Rôle : Support, Elément : Eau.
- Évaluation : Campagne – 7,5 ; Faille – 8 ; Tour – 8,5 ; Arène – 8; Colisée – 5,5 ; Raids – 9,5 ; Multijoueur – 8.5 ; Kama-Zone – 9.
- Compétence normale ATK : Bishop’s Divine Authority. Punition : Libère une puissance sacrée pour infliger des dégâts aux ennemis à moyenne portée. Bénédiction de l’élu : augmente le multiplicateur de coup critique des alliés proches de 100 % pendant 4 secondes.
- Compétence en chaîne : Lumière du courage – Inflige 180 % de DPS à la cible avec Lumière du courage et augmente les chances de coup critique des alliés et l’attaque de tout le groupe de 30 % pendant 5 secondes.
- Capacité spéciale : Recharge de puissance sacrée – Augmente les dégâts et réduit les dégâts subis de 50 % du taux de recharge accru de la compétence d’arme.
- Arme exclusive : Bâton épique du Messie. Blessing of the Chosen inflige 150% de DPS aux ennemis et soigne les alliés proches de 15%.
3. Déesse de la guerre Plitvice. Rôle : Guerrier, Élément : Feu.
- Note : Campagne – 8 ; Faille – 7,5 ; Tour – 9 ; Arène – 8,5 ; Colisée – 5,5 ; Raids – 8 ; Multijoueur – 8 ; Kama-Zone – 8.5.
- Compétence ATK normale : Flamme immortelle – Tire une vague d’épée enflammée qui frappe les ennemis.
- Compétence en chaîne : Unleash Power – Éveille temporairement son véritable pouvoir pour infliger 200 % de DPS à la cible et augmenter les dégâts infligés par Immortal Flame de 50 % pendant 10 secondes. Augmente la DEF de 50% pendant 10 secondes.
- Capacités spéciales : Privilège – en frappant des ennemis, annule les dégâts et résiste à l’effet de statut avec 20 % de chance.
- Arme exclusive : épée épique à deux mains Prominence. Chaque ennemi touché inflige 30 % de dégâts supplémentaires par seconde et restaure HP de 2 % avec 60 % de chances. S’active une fois toutes les 1 seconde.
4. Idole Capitaine Eva. Rôle : Support, Elément : Basique.
- Note : Campagne – 8 ; Faille – 8,5 ; Tour – 8,5 ; Arène – 4; Colisée – 7,5 ; Raids – 8 ; Multijoueur – 8 ; Kama-Zone – 8.5.
- ATK Common Skill: Sound Wave – Libère des ondes sonores avec des performances étonnantes.
- Chain Skill: Brave Sound – Chante une chanson qui inflige 240% de dégâts par seconde. autour de la cible et augmente l’ATT des alliés de 30 % pendant 5 secondes.
- Capacités spéciales : Cheerleader – lors de l’utilisation de la compétence Sound Wave, restaure les PV du membre du groupe le plus épuisé de 10 % et augmente sa défense de 30 % pendant 5 secondes.
- Arme exclusive : la voix épique de l’ange du bâton. Lors de l’utilisation de la compétence Onde sonore, augmente la puissance d’attaque de tous les alliés de 30 % pendant 5 secondes.
5. Noble succube blanche. Rôle : distance, élément : eau.
- Évaluation : Campagne – 7,5 ; Faille – 7,5 ; Tour – 8 ; Arène – 8; Colisée – 8 ; Raids – 7 ; Multijoueur – 7.5 ; Kama-Zone – 7.5.
- ATK Common Skill: Ice Cleaver – Lance de la glace et inflige des dégâts.
- Compétence en chaîne : champ de glace – Inflige des dégâts à distance avec 200 % de DPS et augmente l’ATK et la DEF de 50 % pendant 10 sec.
- Capacité spéciale : Noble Dominion – Lorsqu’il est touché par un ennemi, l’ATK est augmentée de 30 % pendant 3 secondes et l’ATK de l’ennemi est réduite de 30 %. 6 s. recharger.
- Arme exclusive : l’épée épique à deux mains d’Astarte. La portée et la vitesse du Ice Cleaver sont augmentées. Restaure HP de 15% des dégâts subis par Ice Cleaver.
6. Rue du petit assistant du Père Noël. Rôle : Guerrier, Élément : Terre.
- Évaluation : Campagne – 7,5 ; Faille – 7,5 ; Tour – 8 ; Arène – 8; Colisée – 6,5 ; Raids – 8 ; Multijoueur – 7.5 ; Kama-Zone – 8.
- Compétence ATK normale : Technique de tir du cerf-garou. Tir à bout portant : tire un puissant fusil de chasse. Sa priorité d’attaque est donnée aux ennemis à distance ou aux ennemis éloignés. Charge : Attaque la cible avec une attaque au corps à corps. Réduit l’attaque de la cible de 30% pendant 4 secondes.
- Chain Skill: Throwing Gift – Lance une boîte contenant un cadeau sous forme de bombes, infligeant 420% de dégâts par seconde.
- Capacité spéciale : Corne forte – Lorsque Charge est utilisée, réduit les dégâts subis de 30 % pendant 4 secondes.
- Arme exclusive : Fusil épique Terminator. Lorsqu’un tir à bout portant touche une cible à moins de 3 tuiles, les dégâts sont augmentés de 10 %.
7. L’escroc Lucy. Rôle : distance, élément : feu.
- Note : Campagne – 7 ; Faille – 7,5 ; Tour – 7,5 ; Arène – 9; Colisée – 4,5 ; Raids – 9,5 ; Multijoueur – 7.5 ; Kama-Zone – 8.
- Compétence ATK normale : Tours de cartes – Lance des cartes pour infliger des dégâts aux ennemis.
- Compétence en chaîne : Ouragan – Inflige 300 % de dégâts par seconde avec une carte ouragan. Augmente le multiplicateur de coup critique des alliés de 100 % pendant 6 secondes.
- Capacités spéciales : Ghost Walk – Lorsqu’il est touché, la vitesse de déplacement est augmentée de 25 % pendant 3 secondes et le multiplicateur de coup critique est augmenté de 50 %.
- Arme exclusive : Epic Staff Fantasia. Au coup, la carte explose et inflige 30% de DPS supplémentaires avec 40% de chance. Lors de l’utilisation de Royal Street Flush, augmente la DEF de 30 % pendant 3 secondes.
8. Arabelle Executive Chaperon Rouge. Rôle : distance, élément : ténèbres.
- Note : Campagne – 7 ; Faille – 7,5 ; Tour – 7,5 ; Arène – 7; Colisée – 7,5 ; Raids – 8 ; Multijoueur – 8 ; Kama-Zone – 7.5.
- Compétence commune ATK : Lanceur de grenade à plasma – Lance une grenade à plasma.
- Compétence en chaîne : Plasma Shockwave – Tire du plasma condensé qui inflige 330 % de dégâts par seconde.
- Capacités spéciales : Chercheur des ténèbres – En cas de coup critique, les chances de coup critique et la vitesse de déplacement sont augmentées de 25 % pendant 3 secondes.
- Arme exclusive : fusil de génocide épique. En attaque, tire une grenade spéciale qui inflige 75 % de dégâts supplémentaires toutes les 3 secondes.
Contes des gardiens : codes
Comment saisir le code ? Pour entrer un code avec des cadeaux de développeurs :
- Ouvrez le menu Paramètres sur l’écran principal (icône d’engrenage dans le coin supérieur droit) ;
- Sélectionnez l’onglet “Paramètres du compte” ;
- Cliquez sur le bouton “Saisir le code de coupon” et dans la fenêtre qui s’ouvre, saisissez le code actuel ;
- Confirmez la saisie du code.
Exemples de codes :
- FreshStart – donne 300 gemmes.
- WinterBluesWho – Donne 50k d’or.
- WorldColdCoffeeWarm – Donne 70 cafés. endurance.
- SILENTNIGHT – Octroie 100 dégâts. endurance.
- HappyNewYear – Vous donne 1 marteau pour améliorer l’équipement.
Guardian Tales : Guide du débutant
Caractéristiques de jeu. Dans les aventures de Guardian Tales, vous établirez des contacts utiles avec des personnages de l’histoire, explorerez des territoires secrets, trouverez des équipements rares et des trésors anciens. Contrairement à d’autres jeux similaires avec la collecte d’équipes de héros et leur envoi au combat, vous combattrez ici dans de véritables labyrinthes dans lesquels vous devrez rechercher indépendamment des récompenses, vos rivaux et même la sortie du lieu du prochain test !
Votre partie commencera en incarnant un chevalier débutant du Royaume de Cantorbéry face à un envahisseur ennemi envahissant. Au fil du temps, vous ferez appel à d’autres personnages et assemblerez des unités de combat à partir d’eux. Tous vos combattants sont des habitants d’anciens empires, des peuples, des divinités, des démons et des esprits. Pendant le jeu, vous observerez leurs versions pixélisées. Chaque labyrinthe de Guardian Tales regorge d’un grand nombre de mystères. Dans cet article, nous aborderons les principaux points d’introduction qui vous aideront à vous habituer rapidement au jeu.
Où commencer? Dans le prologue, vous devez choisir le sexe du premier personnage : Male Knight ou Female Knight. Ensuite, il vous sera demandé de marquer plusieurs caractéristiques qui détermineront la personnalité du héros :
- Options de personnalité du chevalier masculin : passionné, agressif ou poli.
- Options de personnage pour une femme chevalier : Audacieux, Calme ou Brillant.
Chacune de ces personnalités a une voix et un ton différents, alors choisissez celle qui vous convient le mieux. A la fin, vous devez nommer votre personnage. La longueur du nom du jeu est limitée à 10 caractères.
Interface de jeu. Dans la capture d’écran ci-dessus, vous voyez votre premier écran de jeu principal avant de déverrouiller la ville de Heavenhold. Les secteurs fonctionnels sont marqués par des numéros :
- Secteur 1. Informations sur votre compte (info sur la Garde), où vous pouvez changer votre avatar, augmenter le niveau de la Garde, vérifier votre niveau de bonus et des effets spéciaux. Guard Pass – activité mensuelle avec des récompenses payantes et gratuites.
- Secteur 2. Gestion du menu des héros (avec la possibilité de mettre à niveau et de former une escouade de combat). Entrée sur la carte du monde pour le passage de la campagne et d’autres activités du jeu.
- Secteur 3. Panneau des réalisations du jeu en cours et des tâches du jeu.
- Secteur 4. Entrées au menu d’invocation et à la fonctionnalité de guilde.
- Secteur 5. Cliquez sur la flèche pour ouvrir le menu caché. De là, vous pourrez : vous rendre sur le forum des joueurs, la boutique, consulter les quêtes, lire l’encyclopédie de tous les héros et équipements du jeu. Un sac, une fonctionnalité d’amélioration de l’équipement, un SNS et une fenêtre de récompenses quotidiennes sont également disponibles.
- Secteur 6. Bannières d’événements de jeu actifs (faites défiler pour voir tous les événements).
- Secteur 7. Informations sur les devises du jeu, le chat, la boîte aux lettres et les paramètres du jeu.
Principales devises du jeu. Vous utilisez 3 principales devises de jeu :
- Endurance. Nécessaire pour terminer les étapes des activités. L’endurance dépensée se régénère au fil du temps, mais si nécessaire, vous pouvez acheter de nouvelles portions pour les gemmes. Limite d’achat quotidienne : 5.
- Or. La principale devise dont vous avez besoin pour améliorer les héros et l’équipement. Obtenez de l’or dans les activités et les récompenses quotidiennes.
- Gemmes. Monnaie premium nécessaire pour invoquer de nouveaux héros. Vous obtenez des gemmes pour avoir terminé les étapes de la campagne et dans certaines autres activités. Vous pouvez également acheter des pierres précieuses pour les dons.
Le principal secret d’un jeu réussi. Guardian Tales est un jeu basé sur une histoire très intéressant avec de nombreux mondes. Le principal secret de son développement réussi est, curieusement, votre activité de jeu dans les premiers jours du jeu. Plus vite vous franchirez les étapes initiales, apprenez à reconnaître les obstacles et les indices, travaillez avec la carte de la zone et les compétences des personnages, plus il vous sera facile de vous familiariser à l’avenir, y compris en mode PvP et en multijoueur.
Missions pour débutants. Les missions pour débutants offrent aux joueurs novices une variété de missions qui peuvent les aider à s’habituer plus rapidement au gameplay. Au total, il y a 272 missions pour les débutants. Pour les compléter, vous obtenez des gemmes, de l’or, de l’endurance, des ressources de mise à niveau et même de l’équipement de haut rang ! Les quêtes pour débutants n’ont pas de limite de temps, mais nous vous recommandons de les terminer le plus tôt possible car vous recevrez ici des récompenses plus précieuses que lorsque vous terminez des quêtes quotidiennes, des conditions de défi et des événements.
Changement de serveur. Au début du jeu, vous êtes par défaut placé sur le serveur le plus récent de votre fuseau horaire. Si à l’avenir vous souhaitez changer de serveur, vous devrez vous rendre sur l’écran de démarrage du jeu et appuyer sur le bouton du haut dans le coin supérieur droit. Le jeu propose 5 serveurs : Asie, Europe, Océanie, Amérique du Nord, Amérique Latine. Choisissez un serveur dans le fuseau horaire duquel vous serez le plus à l’aise pour jouer. C’est une condition importante pour les jeux communs avec des amis, la communication du jeu et la participation à des activités temporaires.
Paramètres en jeu. Dans les paramètres (icône d’engrenage), vous pouvez :
- Spécifiez la langue préférée pour l’interface et les remarques des personnages, réglez le volume, la luminosité de l’image et la fréquence d’images ;
- Personnalisez les graphiques ;
- Configurez le contrôle des personnages, y compris la configuration de l’option d’utilisation du contrôleur ;
- Configurez les notifications push, entrez un code promo, supprimez votre compte.
Chats et courrier. Pour communiquer avec des personnes partageant les mêmes idées, sélectionnez les chats en haut de l’écran principal du jeu. Les chats sont divisés en général et en guilde. Par défaut, vous verrez les messages de votre groupe linguistique. Toutes les lettres en jeu contenant des récompenses et des nouvelles de la communauté sont envoyées à votre boîte aux lettres en jeu.
Guardian Tales: Guide de mise à niveau des héros
Début de la course. Pour renforcer les personnages, ouvrez le menu “Héros” sur l’écran principal, cliquez sur le héros souhaité de l’équipe et cliquez sur “Détails”. Vous serez redirigé vers une page de personnage distincte, où vous pourrez effectuer diverses options de mise à niveau, y compris la mise à niveau de l’équipement utilisé.
Niveau supérieur. Il s’agit d’une mise à niveau de base qui peut être effectuée à la fois sur la page des héros et à partir des écrans de diverses activités de jeu. Cliquez sur “Niveau supérieur” et utilisez la quantité d’expérience requise pour rendre le héros plus fort. Le niveau maximum que les héros peuvent atteindre dépend du monde que vous avez terminé :
Monde passéMax. votre. héros un35 240 345 450 555 660 sept63 huit66 969 dix72 Onze75 1278
Accroître la célébrité. Augmenter la célébrité est une option pour améliorer un personnage. Pour cela, vous aurez besoin de pierres de mise à niveau pour un héros spécifique. L’amélioration augmente considérablement les statistiques des caractéristiques, ouvre de nouveaux nœuds d’éveil et augmente également le niveau d’amélioration lui-même. Pour effectuer une procédure, vous devez collecter 40 pierres d’amélioration. Pour les obtenir, parcourez les niveaux du donjon d’amélioration et complétez les quêtes de la campagne. De plus, des pierres de mise à niveau peuvent être achetées au magasin.
Pause limite. Un héros qui reçoit 5 étoiles à la suite de la mise à niveau peut faire Limit Break, augmenter son niveau maximum et ouvrir l’éveil des Limit Breaks. Cette option augmente le niveau maximum du héros de un, elle peut être appliquée jusqu’à cinq fois. Pour faire un Limit Break, vous aurez besoin de Hero Crystals.
L’éveil du héros. Cliquez sur “Éveil” et accédez aux nœuds d’éveil du héros. Chaque nœud contient la puissance potentielle du personnage et améliore ses caractéristiques. Les nœuds sont de deux types :
- Ordinaire – améliore les caractéristiques générales, par exemple, ATK, DEFENSE et HP. Présenté en une seule couleur.
- Spécial – en plus d’améliorer les caractéristiques générales, ils permettent au héros d’apprendre la compétence Chaîne et d’autres capacités uniques. De plus grande taille, présenté en plusieurs couleurs, dont chacune signifie une caractéristique correspondante.
Pour vous éveiller, vous avez besoin de pierres d’éveil aux caractéristiques souhaitées (obtenez-les dans les donjons d’éveil) et d’or. Une fois que vous avez suffisamment de matériaux, sélectionnez le nœud souhaité et étudiez-le. Gardez à l’esprit que certains nœuds d’éveil nécessitent une certaine étape de mise à niveau du héros ou des sauts de limite.
Guardian Tales : Caractéristiques de l’utilisation et du pompage de l’équipement
Utilisation du matériel. Sur la page des héros, il y a des emplacements avec de l’équipement utilisé. Lorsque vous recevez l’équipement nécessaire, un point rouge apparaît sur la fente – une notification sur la possibilité de remplacer l’équipement. Cliquez sur l’emplacement pour afficher les caractéristiques de l’équipement et le remplacer. Pour cela, sélectionnez un équipement dans la liste des équipements et cliquez sur le bouton “Equiper”.
Matériel de pompage. Sélectionnez l’équipement souhaité et cliquez sur “Améliorer” pour accéder au menu d’amélioration de l’équipement. Vous pouvez également le faire en ouvrant le menu caché sur l’écran principal et en sélectionnant “Améliorer”. Chaque pièce d’équipement a un niveau qui peut être augmenté en absorbant d’autres équipements. Plus les caractéristiques de l’équipement absorbé sont élevées, mieux vous pomperez la cible.
Pause limite. Améliorez un équipement au niveau maximum en utilisant un équipement identique comme matériau pour le Limit Break. Il comprend:
- Marteau épique – pour l’équipement épique Break Limit;
- Marteau légendaire – pour l’équipement légendaire Break Limit.
Vous gagnez plus d’expérience si vous utilisez l’équipement de plus haut niveau comme matériau. Les marteaux pour Limit Break ne donnent pas d’expérience.
Modification des options d’équipement. Modifiez les options (statistiques) de l’équipement à l’aide des pierres de changement d’option. Les options sont fournies de la même manière que lors de l’obtention d’équipements. Gardez à l’esprit:
- Les options fournies peuvent être les mêmes que les options avant le changement.
- Les sous-options susceptibles d’être fournies peuvent ne pas l’être lorsqu’elles sont modifiées.
- Si vous n’aimez pas le résultat de la modification des options, vous pouvez annuler la modification.
La fonction de changement d’options n’est disponible que pour les équipements de classe 5 et supérieure.
Développement. Il existe plusieurs types de développement d’équipements :
- Normal. Améliore l’équipement à la classe suivante. Les options restent les mêmes ou sont améliorées. Consomme de l’or.
- Mystérieux. A une chance d’obtenir le prochain niveau d’équipement. Pour un développement mystérieux, vous aurez besoin d’un équipement identique en tant que matériau. De plus, plus vous utiliserez de matériel, plus vos chances de réussite seront élevées.
Cartes. Les cartes appartiennent à un type d’équipement spécifique. Vous recevez des cartes lors du passage des aventures, chacune d’elles a certaines propriétés et améliore certaines des caractéristiques des héros. Un héros peut utiliser 2 cartes. En même temps, pour activer l’emplacement de la deuxième carte, il faut que le personnage ait 3 étoiles. Lorsque vous choisissez des cartes, vous voyez la liste complète des cartes disponibles sur la droite. Sélectionnez celui que vous voulez et cliquez sur le bouton “Équiper”. Les cartes ne peuvent pas être améliorées.
Récompenses d’équipement. Collectez des gemmes pour obtenir de nouveaux équipements. Pour ce faire, ouvrez le menu caché sur le côté droit de l’écran, sélectionnez “Livre” et entrez dans la section “Article”. Tous les types de votre équipement sont triés ici – vous pouvez prendre une récompense pour chacun d’eux. Lorsque vous acquérez ou améliorez un objet, vous pouvez gagner des points de connaissance. Au fur et à mesure que vous accumulez des points de connaissance, le niveau de connaissance augmente et les statistiques bonus des objets s’améliorent.
Extraction de l’équipement. Extrayez les métaux magiques du niveau d’équipement 5 et supérieur, qui sont nécessaires pour obtenir la boîte d’équipement mystique et changer les pierres. Pour extraire, ouvrez le menu latéral caché sur l’écran principal, allez dans votre inventaire, sélectionnez l’équipement dont vous avez besoin et cliquez sur “Extraire”. Vous pouvez extraire jusqu’à 300 métaux magiques de l’équipement exclusif épique de niveau 5 et jusqu’à 100 métaux magiques de l’équipement exclusif légendaire de niveau 5.
D’autres équipements de niveau 5 peuvent extraire 30 métaux magiques. Lorsque vous extrayez des métaux d’un équipement exclusif ou épique, vous recevrez des récompenses correspondant à la quantité d’équipement avec Limit Break. Vous ne pouvez pas extraire de métaux magiques d’un équipement verrouillé. Une fois les métaux extraits, les équipements ne peuvent plus être changés.
Guardian Tales : tout sur l’invocation de héros
Types d’appels. Invoquez des héros et de l’équipement dans le menu Invocation. Options d’appel :
- Appel quotidien (unique). Coût : 300 gemmes gratuites ou 100 gemmes payantes.
- Invocation x10. Coût : 2700 gemmes gratuites. Attention : lorsque vous appelez x10, vous effectuez un appel gratuit.
Chaque invocation donne un ticket avec des miles (10x invocations donne 10 tickets), qui peut être utilisé pour acheter des héros uniques, ainsi que des armes épiques et légendaires dans le magasin.
Bannières événementielles. Pendant la période des événements temporaires, vous avez une chance accrue de recevoir des héros et des équipements marqués sur les bannières d’événement. Cela n’augmente pas les chances d’obtenir un personnage épique, mais cela augmente les chances qu’un personnage épique soit le personnage de l’événement en vedette.
Que sont les cristaux ? Lorsque vous invoquez un héros que vous possédez déjà, vous recevrez des cristaux de héros dans la quantité suivante :
- Pour les ordinaires – 1 cristal;
- Pour rares – 8 cristaux;
- Pour épique – 50 cristaux.
Lorsque vous recevez de l’équipement, vous recevez toujours 10 cristaux magiques. Les cristaux, ainsi que les billets avec des miles, sont la monnaie du magasin Miles, où vous pouvez acheter des héros, des équipements et des boîtes d’équipement.
Chance garantie d’invoquer un héros épique/équipement épique. Lors des 30 premières invocations (comptées séparément pour les héros et l’équipement), vous êtes assuré de recevoir un objet épique. Si l’objet n’est pas apparu après 29 appels, alors il apparaîtra définitivement le 30 (cette règle ne s’applique pas si vous avez déjà reçu un objet épique plus tôt). Le décompte des 30 premiers appels ne dépend pas de la période des événements.
Guardian Tales: Guide de combat
Éléments. Chaque héros appartient à un certain élément. L’élément ATK du héros est déterminé par l’arme équipée. L’élément DEF du héros est déterminé par son élément. Les éléments sont :
- Feu (rouge);
- Eau (bleu);
- Terre (marron);
- Jaune clair);
- Ténèbres (violet);
- Basique (gris).
Les dégâts infligés dépendent du rapport des éléments du combattant et de son adversaire. Ainsi, si l’effet de l’avantage de l’élément est déclenché, le héros infligera 130% de dégâts. Avec l’effet de soumission, les dégâts seront réduits à 70%. S’il n’y a pas de ratio d’éléments entre le héros et l’adversaire, les dégâts seront de 100%. Schématiquement, le rapport des éléments est illustré dans la capture d’écran ci-dessous :
Éléments d’armes. L’élément d’attaque du héros dépend de l’arme qu’il utilise. Si l’élément de l’arme correspond à l’élément du héros, son attaque augmentera de 10%. Si le héros appartient à l’élément de base, alors lorsqu’il est équipé d’une arme avec l’élément des ténèbres, son attaque se transformera en une attaque sombre. De plus, de nombreux héros ont leurs propres armes exclusives. En équipant un combattant avec cette arme, il recevra une capacité supplémentaire et pourra utiliser la compétence d’arme.
Que sont les compétences en chaîne ? La compétence Chaîne est utilisée sur les ennemis blessés. Pour débloquer de nouvelles compétences d’enchaînement originales, passez l’éveil du héros. Chaque compétence de chaîne nécessite des blessures initiales spécifiques et provoque des blessures de connexion. Les maladies initiatrices activent la compétence Chaînes, tandis que les Blessures conjonctives activent la compétence Chaînes. Les Blessures contraignantes deviennent les Blessures initiales suivantes, qui déclenchent ensuite la compétence Chaîne suivante.
Utiliser la compétence Chaîne. Lorsqu’une équipe est composée de héros avec les mêmes combinaisons, vous pouvez lancer la compétence Chaîne jusqu’à 4 fois. La compétence Chaîne ne peut être activée que lorsque les ennemis sont malades ou blessés. Certaines compétences de chaîne peuvent être déclenchées quel que soit le type de dégâts.
Classes de héros. Vous rencontrerez 4 classes de héros, chacune remplissant sa fonction :
- Combattants de mêlée. Attaquez les ennemis à courte portée.
- Combattants à distance. Attaquez les ennemis avec des armes à distance telles que des fusils, des arcs, etc.
- Soutien. Une classe qui affaiblit l’ennemi et renforce (soigne) les autres héros.
- Pétrolier. Une classe qui piège les ennemis et protège les autres héros en fonction de HP et de DEF élevés.
Configuration de l’équipe. La constitution d’une équipe de héros s’effectue depuis le menu “Héros”. Vous pouvez y accéder à la fois depuis l’écran principal du jeu et depuis l’écran préparatoire des activités (pour ce faire, cliquez sur l’icône d’engrenage en bas de la page). Au total, la formation de 8 ensembles de commandes est prévue, qui peuvent ensuite être sélectionnées en indiquant le numéro de série de la partie souhaitée sur l’écran d’activité préparatoire.
Pour mettre un héros dans une équipe, sélectionnez-le dans la liste des personnages à droite, cliquez sur l’emplacement souhaité et cliquez sur l’icône du héros “To Team”. Pour supprimer un héros de l’équipe, cliquez sur l’emplacement avec lui et cliquez sur “Supprimer”. Dans le menu des paramètres, vous pouvez filtrer tous les personnages reçus par élément, classe et rareté. Vous pouvez également afficher les compétences de la chaîne, une liste des compétences combinées de l’équipe et les statistiques générales de l’équipe.
Guardian Tales: Procédure pas à pas d’aventure (campagnes)
La structure de la carte du monde. Cliquez sur “Aventure” pour accéder à la carte du monde. Les étapes de la campagne se trouvent ici, au fur et à mesure de votre progression, vous débloquerez de nouvelles zones et fonctionnalités du jeu. Les cycles d’étapes sont divisés en “Mondes”. Après avoir terminé le monde actuel, vous ouvrez le monde suivant. Any World a 2 types d’achèvement : normal et difficile (avec des récompenses accrues, débloquées après avoir terminé les étapes du mode normal). Pour les batailles dans les étapes, vous obtenez un certain nombre de récompenses, notamment de la monnaie, de l’équipement et des compagnons pour les héros.
Sous-étapes. En plus des étapes principales, vous ouvrirez des sous-étapes des mondes, pour lesquelles vous recevrez également de l’expérience, de l’or, de l’équipement et d’autres objets utiles. La principale différence entre les sous-étapes et les étapes est qu’elles n’apparaissent pas sur la carte par défaut : elles doivent être trouvées et déverrouillées lors de la réalisation des étapes principales.
Objectifs de scène. Célébrité. A chaque étape, vous avez deux objectifs principaux : trouver tous les trésors cachés et sortir du labyrinthe. Outre les objectifs principaux, il existe des tâches supplémentaires: la mise en œuvre de supplémentaires. quêtes et rechercher des cartes pour ouvrir des sous-étapes. Contrairement aux objectifs principaux, les tâches supplémentaires ne sont en aucun cas indiquées – vous devrez les rechercher et les activer vous-même. Des pièges, des obstacles et, bien sûr, des ennemis se croiseront sur votre chemin. Il existe 3 types de trésors de scène :
- Principales récompenses : de nouveaux équipements pour les héros, des costumes et des compagnons.
- Morceaux d’étoiles.
- Pièces violettes.
Le nombre de trésors trouvés de différents types est indiqué sur l’écran lors du passage de l’étape. Pour terminer une étape avec 3 étoiles, vous devez trouver tous les trésors de chaque type.
Écran d’information, préparation au combat. Lors de l’ouverture d’une nouvelle étape, vous voyez les informations :
- À propos du nombre de récompenses majeures ;
- À propos du nombre préliminaire d’extras disponibles. quêtes ;
- Informations sur les monstres : leur niveau et le type de héros recommandé pour les batailles ;
- La section initiale de la carte du terrain.
Cliquez sur l’icône de la liste sur l’écran d’informations pour envoyer une équipe préformée au combat. Cliquez sur l’icône des paramètres pour former manuellement une équipe. N’oubliez pas de définir le nombre de héros envoyés au combat. Pour démarrer la procédure pas à pas, appuyez sur le bouton jaune “Ouvrir” et dépensez de l’endurance.
Répétition de l’histoire. Vous pouvez à nouveau parcourir les étapes en prenant les récompenses de base (or et expérience). Vous n’avez pas besoin d’endurance pour rejouer, cependant, vous devez remplir 2 conditions :
- Atteignez 100% d’achèvement du monde actuel.
- Initialement, effacez la scène pour 3 étoiles.
Que pouvez-vous faire pendant une aventure? Lors du passage de l’étape, vous pouvez utiliser les chats (ce qui signifie que vous pouvez demander conseil à vos amis en cas de difficulté). Vous avez également à votre disposition les paramètres de jeu et la fonction Pause – le bouton extrême avec deux lignes dans le coin supérieur droit. En cliquant sur ce bouton, vous pourrez :
- Quittez la scène (bouton “Lobby”). Dans ce cas, vous reviendrez à l’écran principal du jeu, votre progression dans l’étape (à l’exception des trésors déjà collectés) sera réinitialisée. À la prochaine entrée dans la scène, vous reviendrez au tout début de la carte, les ennemis précédemment vaincus devront être vaincus à nouveau, les pièges et obstacles déverrouillés devront également être redécouverts.
- Mettez le jeu en pause. À l’avenir, lorsque vous voudrez revenir au passage, cliquez sur le bouton “Continuer”. Veuillez noter – pendant la pause, vous ne pourrez pas utiliser le chat !
- Encore une fois, étudiez attentivement la carte (voir capture d’écran). C’est le cas lorsque vous avez déverrouillé la majeure partie du territoire et que vous devez maintenant réfléchir à la suite des actions et trouver un moyen de sortir de l’emplacement.
- Afficher une liste des quêtes terminées. Gardez à l’esprit : dans tous les cas, vous voyez sur la carte le point final de la sortie de l’emplacement. Des endroits où vous pouvez prendre quêtes non affichées sur la carte.
Récompense de progression d’achèvement. Votre progression dans l’achèvement du monde est évaluée par une échelle sur laquelle 100 % correspond à votre progression dans l’achèvement des étapes et supplémentaires. quêtes, à acquérir des compagnons, à obtenir des étoiles, ainsi qu’à collecter des pièces d’étoiles et des pièces violettes. Si vous terminez toutes les tâches du monde et remplissez l’échelle à 100%, vous recevrez la récompense la plus prestigieuse, par exemple un costume de héros spécial.
Conseils d’aventure
Ces conseils vous aideront à terminer les étapes et à rechercher les trésors plus rapidement.
1. Étudiez la carte. La possibilité de naviguer sur la carte de la zone est la clé pour passer rapidement l’emplacement. Déterminez quelles parties de la carte sont encore inexplorées par vous – très probablement, des trésors non collectés s’y cachent. Portez une attention particulière aux passages dont la désignation est interrompue et non reproduite en entier. Cela signifie que vous n’êtes pas encore allé dans cette section de la carte. Assurez-vous d’y aller! Portez également une attention particulière aux buissons de fourrés. Il est fort possible que les buissons ne soient pas une impasse, mais un passage secret vers une nouvelle zone de localisation.
2. Attention aux ennemis. Parfois, sur le terrain, vous rencontrerez des ennemis, et plus vous vous habituerez au jeu, plus vos rivaux seront forts. Choisissez votre équipe en fonction du type de héros recommandé. Dans la bataille elle-même, essayez de vous retirer des zones rouges de défaite à temps, gardez un œil sur l’échelle verte de la santé de vos combattants et utilisez correctement leurs compétences.
3. Utilisez l’option de guérison. Très souvent, aux étapes, il y a une source de guérison, en ouvrant que vous pouvez reconstituer la santé des combattants. En règle générale, il n’y a qu’une seule source par étage. C’est pourquoi dans les batailles difficiles, il est conseillé de se souvenir de son emplacement à l’avance afin de revenir rapidement vers lui et de le soigner si nécessaire (voir capture d’écran).
4. Parlez aux PNJ. Ceci est très important, car les PNJ n’ouvrent pas seulement des extras. quêtes et sont la clé pour débloquer supplémentaires. étapes. Parfois, ils donnent des indices à vos personnages et aident ainsi à contourner une impasse ou à résoudre une énigme. Par exemple, les PNJ peuvent vous conseiller de courir plus vite, de faire exploser une bombe, d’allumer des torches, etc. Tout cela aidera à résoudre les obstacles du jeu et à passer à autre chose.
5. Interagir avec des objets. Des barils, des pierres, des torches, des bombes, des buissons de verdure, des trous de serrure, des tremplins pour sauter et plus encore – tout cela est nécessaire pour terminer la scène. Si, à l’approche d’un objet, vous voyez une icône de dialogue, une main (l’option “Prendre”), un saut, une pause (l’option “Briser”), etc. sur la barre d’action. – utilisez-le immédiatement. L’item est forcément l’élément manquant qui vous aidera à passer le cap et à trouver le trésor.
6. Pensez logiquement. Étant donné que Guardian Tales combine les éléments d’un puzzle, vous devez non seulement trouver une issue et collecter des trésors, mais également trouver des solutions aux problèmes qui surviennent en cours de route. Par exemple, vous voyez un passage, pour l’ouvrir il faut appuyer sur un bouton et avoir le temps de courir jusqu’à ce qu’il se referme. Il est tout à fait possible que vous puissiez le faire en utilisant des chaussures ultra-rapides. Ou vaut-il toujours la peine de trouver une pierre qui peut être déplacée vers le bouton, déverrouillant ainsi le passage pour toujours. Tu décides.
Guardian Tales: Guide de combat de la faille
Concept. Rifts ou donjons – une activité qui s’ouvre après avoir terminé l’étape 4 de l’aventure World 1. Ici, vous obtenez une énorme quantité d’objets nécessaires pour améliorer vos héros. Chaque faille a ses propres niveaux et conditions. Plus le niveau est élevé, plus vous recevrez de récompenses lorsque vous gagnerez. Une caractéristique distinctive des failles est que toutes les batailles qui s’y déroulent ont une minuterie. Types généraux de donjons :
- Donjons de ressources ;
- Donjons d’éveil ;
- Donjons d’amélioration.
Combattre dans la plupart des donjons consomme de l’endurance. Le nombre de batailles n’est pas limité, vous pouvez donc vous battre autant de fois que vos ressources pour les batailles le permettent.
Évaluation des batailles et auto-replays. Les combats de faille sont notés avec des étoiles. Pour collecter le maximum de 3 étoiles, vous devez :
- Passez l’emplacement dans le temps imparti;
- Battez tous les monstres ;
- Ne laissez pas les soldats mourir.
Nettoyage du donjon. Le nettoyage est une fonction spéciale qui s’ouvre lorsque vous atteignez le niveau souhaité du Gardien. Grâce à cette option, vous pouvez rejouer les niveaux de donjons 3 étoiles terminés et collecter des récompenses en un clic. Cleanse peut être utilisé indéfiniment, dans les limites de votre endurance, mais pas plus de 50 fois à la fois. Lors du nettoyage des donjons, les actions de l’équipe utilisées lors de la dernière bataille 3 étoiles à ce niveau seront appliquées.
Batailles à répétition automatique. La répétition automatique peut être utilisée pour les niveaux de donjon fermé 3 étoiles. Pour l’utiliser, vous n’avez pas besoin d’atteindre le niveau requis du Gardien. Sélectionnez un donjon, cliquez sur “Répéter automatiquement” et utilisez le curseur pour définir le nombre requis de batailles répétées (elles peuvent être tenues à l’infini, dans la limite de l’endurance disponible). Ensuite, cliquez sur “Commencer la bataille”.
Sélection de l’équipe pour les donjons. Étant donné que les combats de donjon sont chronométrés, vous devez sélectionner des équipes selon les règles de l’avantage élémentaire du personnage. Le lobby du donjon répertorie le niveau des monstres et le type de héros recommandé, afin que vous puissiez toujours récupérer la bonne unité de combat.
Donjons de ressources
Ici, vous obtenez les ressources de base du jeu. Il existe 3 types de donjons de ressources :
- Or – vous permet d’extraire de l’or. Elément Monstre : Eau, Ténèbres. Éléments de héros recommandés : Terre, Lumière.
- Expérience – vous permet d’acquérir de l’expérience pour améliorer les héros. Elément Monstre : Feu, Lumière. Éléments de héros recommandés : Eau, Basique.
- Objets – vous permet d’obtenir des objets pour l’équipement de pompage et l’équipement lui-même (à des niveaux supérieurs). Élément Monstre : Terre, de base. Éléments recommandés des héros : Feu, Ténèbres.
L’endurance est nécessaire pour entrer dans les donjons de ressources.
Donjons d’éveil
Ici, vous obtenez des pierres d’éveil de toutes sortes en brisant des voitures garées illégalement. Parfois, vous rencontrerez des voitures dorées – plus de récompenses leur sont données. Les donjons d’éveil sont divisés en 7 types, dont chacun s’ouvre un jour spécifique de la semaine :
- Lundi – Donjon de fragment ATK. Elément Monstre : Feu. Élément de héros recommandé : Eau.
- Mardi – donjon avec fragments DEF. Elément Monstre : Eau. Élément de héros recommandé : Terre.
- Mercredi est un donjon avec des fragments de HP. Elément Monstre : Terre. Élément de héros recommandé : Feu.
- Jeudi est un donjon avec des fragments d’ATK. Élément Monstre : Ténèbres. Élément de héros recommandé : Lumière.
- Vendredi – donjon avec fragments DEF. Elément Monstre : Lumière. Élément de héros recommandé : de base.
- Samedi est un donjon avec des fragments de HP. Elément Monstre : Basique. Élément de héros recommandé : Ténèbres.
- Sunday est un donjon avec différents fragments. Elément Monstre : Aléatoire. Élément de héros recommandé : Aléatoire.
Dans les donjons d’éveil, vous n’avez pas besoin d’endurance. Chaque jour, vous obtenez 3 tentatives gratuites pour réussir. Si nécessaire, vous pouvez acheter 3 tentatives supplémentaires pour 300 gemmes (vous pouvez acheter jusqu’à 10 fois par jour).
Donjons d’amélioration
Ces donjons sont divisés en 3 types. Ici, vous obtenez des pierres de mise à niveau pour les héros de différents types :
- Donjon de compétence : Améliorez les pierres pour les héros de type Terre et Base.
- Donjon solo : Améliorez les pierres pour les héros de type Lumière et Feu.
- Donjon de réduction des dégâts : Améliorez les pierres pour les héros de type Ténèbres et de type Eau.
Personnalisez la sélection de récompenses pour les pierres d’amélioration de héros : pour 4 personnages rares et 1 personnage unique. Les batailles de donjon d’amélioration ne peuvent pas être configurées pour se répéter automatiquement ou effacer à nouveau le niveau.
1. Donjon de compétences. Dans le Skill Dungeon, vous devez utiliser Gear Skills et Chain Skills. Les attaques normales du personnage seront très faibles. Type de donjon :
- Base : Monstre Élément : Base. Élément de héros recommandé : Ténèbres.
- Terre : élément monstre : Terre. Élément de héros recommandé : Feu.
2. Donjon solo. Pour les batailles dans un donjon solo, vous devez utiliser un héros. Type de donjon :
- Lumière : élément monstre : Lumière. Élément de héros recommandé : de base.
- Feu : Élément monstre : Feu. Élément de héros recommandé : Eau.
3. Donjon de réduction des dégâts. Afin d’infliger des dégâts aux ennemis dans le donjon de réduction des dégâts, vous devez atteindre un certain nombre de dégâts. Cette valeur dépend du rang. Type de donjon :
- Ténèbres : élément de monstre : ténèbres. Élément de héros recommandé : Lumière.
- Aquatique : élément monstre : Eau. Élément de héros recommandé : Terre.
Conseils pas à pas
Étant donné que les failles sont une activité très importante, où vous obtenez la plupart des ressources de mise à niveau, vous devez apprendre à y jouer avec le plus grand avantage et des coûts d’endurance supplémentaires minimes. Nos conseils vous y aideront.
1. Utilisez les héros recommandés. C’est vraiment très important dans les batailles chronométrées. Un héros dont l’élément a un avantage sur l’élément ennemi le vaincra plus rapidement. Ainsi, vous obtiendrez les secondes nécessaires pour respecter le temps et terminer la bataille avec 3 étoiles. A haut niveau, l’avantage des éléments vous permettra de ne pas perdre dans les batailles.
2. Explorez la région. Bien que les donjons ne soient pas aussi complexes que les lieux d’aventure, même ils peuvent être “perdus”. Dans les donjons difficiles, il est vraiment préférable d’explorer d’abord le labyrinthe et de réfléchir précisément à votre itinéraire, puis de mener une bataille répétée pour trois étoiles. Ne vous découragez pas si vous ne pouvez pas trouver une issue rapidement la première fois.
3. Renforcez les héros. Plus le personnage est fort, plus il a de chances de gagner. Assurez-vous que les héros envoyés dans les donjons sont aussi motivés que possible et disposent du meilleur équipement disponible. Peut-être que pendant la durée du donjon, vous devriez changer l’équipement des héros et donner le meilleur à ceux qui rejoindront la bataille.
4. Surveillez vos ressources. Dépensez de l’endurance lors de voyages uniquement dans les donjons où vous collecterez les ressources les plus nécessaires pour vous-même. Assurez-vous d’utiliser des tentatives gratuites pour entrer dans les donjons d’éveil. Analysez les stocks de matériaux de pompage disponibles et “jetez toutes vos forces” sur l’extraction des plus rares d’entre eux, difficiles à obtenir dans d’autres activités du jeu. Tout d’abord, cela s’applique aux pierres d’amélioration et à l’équipement.
Guardian Tales : Explorer les étages de la tour
Concept. La tour est déverrouillée après avoir terminé l’étape 5 du monde 1 de la campagne. Dans cette activité, vous obtenez de l’expérience, de l’endurance, des matériaux pour améliorer l’équipement, l’équipement lui-même et d’autres éléments nécessaires au jeu. La tour vous propose d’accomplir diverses tâches : des batailles ordinaires à la résolution d’énigmes et à la course avec des obstacles. Plus l’étage de la tour est haut, plus les tâches sont difficiles et meilleures sont les récompenses.
Exploration des étages et des tâches. Le but de n’importe quel étage est de détruire l’autel du démon. Pour ce faire, vous devez entrer dans le sol, accomplir des tâches et trouver une sortie (coffre avec un étendard). Le chemin vers le standard est bloqué par des obstacles (monstres, énigmes, impasses à débloquer, etc.). L’entrée à l’étage de la Tour dépense de l’endurance (10 unités pour 1 entrée). Lorsque vous repassez des étages déjà terminés, l’endurance n’est pas consommée. Types de tâches :
- Combats normaux : éliminez tous les ennemis du lieu.
- Puzzle : résolvez des énigmes pour vous frayer un chemin vers la norme.
- Course : Atteignez la norme grâce à un parcours d’obstacles.
- Boss : battez le ou les boss.
Difficulté à passer. Les batailles dans la tour peuvent être divisées en deux difficultés :
- Tour ordinaire : étages 1 à 50, accessible depuis la carte du monde.
- Heavenhold Tower : étages 1 à 58, accessibles via le portail Heavenhold après avoir déverrouillé la statue de la gargouille et terminé l’étape 7 de la campagne World 5.
Guardian Tales: Guide pas à pas de la zone Kama
Concept. Kama-ZONE est un ancien donjon de ruines conçu par Kama-ZONE comme un parc à thème. Après avoir passé les tests de la Kama-zone, les HP de vos héros ne sont pas restaurés. Au lieu de cela, les personnages reçoivent des buffs de power-ups, représentés par divers artefacts qui ne peuvent être obtenus qu’ici. Au total, les ruines ont 8 étages. Plus l’étage est haut, plus les ennemis qui s’y trouvent sont difficiles et plus les récompenses pour les vaincre sont élevées. Dépensez judicieusement les HP de vos héros et battez-vous pour atteindre le dernier étage et le dégager.
Disponibilité. La Kama-zone est ouverte uniquement pendant l’événement. Chaque saison, le contenu de l’activité change, vous ne pouvez donc pas dire avec certitude ce qui vous attend. Une saison est divisée en 9 manches. Chaque tour dure 3 jours.
Types d’épreuves. En parcourant les tuiles de la Kama-zone, vous passez 2 types de tests :
- Étapes de combat. Batailles avec des ennemis. Ils sont divisés en batailles régulières, d’élite et de boss. Chaque bataille est différente en difficulté et en taille de récompense.
- Étapes des événements. Diverses situations que vous activez lorsque vous vous déplacez vers la tuile souhaitée.
Artefacts. Les artefacts donnent aux héros des améliorations de statistiques temporaires. Ils ne sont disponibles que dans la zone Kama et ne sont pas transférés à d’autres types d’activités. Si vous quittez la zone Kama, les artefacts reçus cesseront également d’être valides. Vous pouvez avoir un maximum de 8 artefacts. Si vous trouvez de nouveaux artefacts, vous devrez soit remplacer l’artefact existant, soit refuser d’utiliser le nouveau.
Après avoir terminé l’étape Elite ou l’étape Boss, vous pourrez choisir l’un des trois artefacts aléatoires. Vous pouvez également acheter des artefacts dans la boutique d’Agatha, dont le prix est déterminé par le niveau de l’artefact : le niveau élevé coûte 100 pièces d’argent, le niveau moyen coûte 60 pièces d’argent et le niveau bas coûte 40 pièces d’argent. Certaines étapes de l’événement vous récompenseront également avec des artefacts, ou vice versa – ils vous les prendront.
Étapes de l’événement. Certaines tuiles Kama Zone déclenchent des événements aléatoires qui vous récompensent avec des pièces d’argent, ainsi que des artefacts faibles, moyens, élevés ou maudits. De plus, certaines tuiles déclencheront des événements en chaîne qui se produisent sur plusieurs étapes d’événement. La suite de la chaîne d’événements est parfois impossible à voir jusqu’à la fin des épreuves de la zone Kama, tandis que la progression du passage n’est pas reportée au tour suivant.
Guardian Tales : Batailles au Colisée
Concept. Colosseum est un mode de jeu PvP où vos héros doivent se battre contre l’équipe de défense d’un adversaire contrôlé par l’IA. Vous aurez besoin de billets pour le Colisée pour entrer dans le Colisée. Vous obtenez 5 billets gratuits par jour. L’activité elle-même est une bataille de détachements se faisant face. Attaquez et battez l’équipe ennemie en formant l’escouade de combat optimale et en plaçant correctement vos combattants. N’oubliez pas de former votre propre équipe de défense pour vous défendre contre les attaques des autres joueurs.
Bataille. Pour rechercher des adversaires appropriés, il vous sera proposé des joueurs avec le même nombre de trophées que vous. Chaque bataille est une bataille automatique qui dure 120 secondes. Vous gagnerez la bataille si vous éliminez tous les héros ennemis dans le temps imparti. Si aucun des combattants n’est vaincu en 120 secondes, l’équipe avec la santé la plus élevée gagnera. En cas de perte, vous pouvez répéter la tentative de combat contre le même adversaire, mais pas plus de 2 fois.
Trophées, ligues et saisons. Lorsque vous gagnez, vous obtenez des trophées et lorsque vous perdez, vous en perdez certains. Sur la base des trophées remportés au cours de la saison, un classement consolidé des joueurs est compilé, qui est distribué par ligues. Selon la ligue que vous occupez, vous recevez des récompenses saisonnières – des gemmes gratuites. Dans le cas où les joueurs ont un nombre égal de trophées, celui qui a accumulé ses trophées en premier obtient une place plus élevée dans le classement. Une saison au Colisée dure une semaine.
Division de la ligue. Si le nombre de membres de la ligue dépasse un certain nombre de joueurs, il sera divisé en plusieurs ligues la saison prochaine. Des ligues divisées sont formées avec le même nombre de membres. Les mêmes récompenses de classement sont attribuées pour chaque ligue.
Secrets des batailles du Colisée
1. Utilisez des unités à distance. Avec les héros à distance, vous aurez plus de chances de gagner la bataille lorsque votre équipe affrontera un tankiste ou des personnages capables de narguer les ennemis. Ainsi, les combattants de la ligne arrière pourront attaquer immédiatement l’ennemi, tandis que les combattants de mêlée auront le risque d’obtenir un effet de provocation ou d’attaquer le char, laissant le reste du groupe “sans défense”.
2. Utilisez la calculatrice du Colisée. Le calculateur du Colisée vous aide à positionner correctement les héros et à faire des prédictions sur les séquences d’attaque des unités. Ainsi, vous pourrez former des unités de combat performantes pour des parties ennemies spécifiques et déterminer vos combattants dans les positions les plus avantageuses. La calculatrice ne donne pas une précision de 100% dans la détermination des mouvements, mais est un excellent outil pour analyser le succès de l’équipe. La capture d’écran ci-dessus montre un exemple d’utilisation de la calculatrice. Les flèches rouges indiquent quel héros les attaques ennemies cibleront et les flèches vertes indiquent lequel des adversaires vos combattants toucheront.
3. Vérifiez l’équipement des héros avant le début de la bataille. Très souvent, les joueurs utilisent le même équipement pour différents personnages et oublient de le changer. Établissez une règle pour vérifier la dotation en personnel de vos combattants avant d’entrer dans le Colisée. Vérifiez quel équipement votre combattant utilise, quelles cartes il a sur lui et quels compagnons il a attachés à lui. Votre attention est une étape très importante pour des combats réussis.
4. Participez à des batailles tous les jours. Vous disposez de 5 tentatives quotidiennes de combat dans le Colisée, qui n’ont pas d’effet cumulatif. Si vous n’utilisez pas vos tentatives, vous n’en obtiendrez pas de nouvelles, ce qui signifie que vous ne pourrez pas grimper plus haut dans le classement et obtenir des médailles de combat. Les médailles de combat sont une monnaie très rare. Pour une victoire au Colisée, vous obtenez 2 médailles de combat et pour une défaite – 1. Les médailles de combat peuvent être utilisées pour acheter des armes légendaires, des costumes, des accessoires et d’autres objets utiles. Afin de ne pas manquer l’occasion de reconstituer les réserves de cette monnaie, vous ne devez pas manquer les batailles du Colisée.
Guardian Tales : Comment combattre dans l’Arène ?
Particularités. Arena est un mode de jeu multijoueur dans lequel les joueurs s’affrontent en temps réel. Pour les batailles, une équipe de trois héros est utilisée. Pour participer à des compétitions, vous obtenez des gemmes et des médailles de combat gratuites, qui peuvent être utilisées pour acheter des objets utiles dans le magasin. Pendant l’événement, l’arène ouvre tous les jours, 2 fois par jour. Vous aurez besoin de billets pour participer. Vous obtenez 10 billets gratuits par jour.
Trophées et classements. Pour les victoires dans l’arène, vous obtenez des trophées, et si vous perdez, vous les perdez. Sur la base des trophées remportés, le classement des participants de l’arène est formé. En fonction de votre position dans le classement, vous recevez les récompenses du classement final. À la fin de la saison, le jeu fait automatiquement descendre les joueurs d’un rang dans le classement (par exemple : si vous étiez en Bronze 2, alors descendez en Bronze 3).
Mener des combats. Un tour dans l’arène dure 30 secondes. Il se termine si :
- Un des membres de l’équipe décède. Dans ce cas, le perdant commence à jouer en tant que prochain héros et le gagnant récupère un peu de santé
- La minuterie expire. Dans ce cas, le participant avec le plus de santé gagne, tout en perdant autant de santé qu’il en restait au perdant.
Si les héros des deux participants ont la même santé à la fin du tour, un match nul est déclaré. La manche se termine et les joueurs passent aux héros suivants. Pour gagner dans l’arène, vous devez assommer tous les héros de l’adversaire.
Conseils pour la composition des équipes. Un facteur important pour gagner dans l’arène est la formation correcte de l’équipe. Suivez les conseils ci-dessous pour obtenir les meilleurs résultats dans les combats :
- Rassemblez les héros dans une équipe qui donnera des buffs d’équipe et des capacités spéciales. Les personnages de l’équipe doivent nécessairement se “compléter” et renforcer leurs compétences au détriment des autres membres du groupe.
- Étudiez le lieu où se déroulera la bataille et sélectionnez les bons héros pour chacun. Ainsi, sur les cartes ouvertes, les combattants de mêlée sont plus efficaces, et sur les cartes avec un grand nombre de murs, les combattants à distance se montreront mieux.
- Les équipes doivent trouver un équilibre entre l’attaque et la durabilité. Ainsi, s’il n’y a que des combattants dans le groupe, elle peut facilement être éliminée en raison de la faible santé des héros. Dans le même temps, une équipe composée de tankistes ne pourra pas infliger suffisamment de dégâts et perdra également la bataille.
- Si votre adversaire inflige beaucoup de dégâts, arrêtez de collecter des boîtes. Sinon, vous deviendrez une cible facile pour lui.
- Ne faites pas des équipes de héros du même élément. S’il y a des héros de l’élément dominant dans l’équipe ennemie, il vous sera très difficile de jouer. Et si tous vos personnages appartiennent à un élément subordonné, vous perdrez définitivement.
- Réfléchissez à l’ordre des batailles des héros. En règle générale, la plupart des boîtes apparaissent au premier tour, ce qui peut devenir un obstacle pour les combattants.
Guardian Tales : Guildes dans le jeu
Présentation, fonctionnalités. La fonctionnalité de guilde est disponible dès le début du jeu. Vous pouvez rejoindre n’importe quelle guilde publique. S’il est ouvert – vous deviendrez membre immédiatement après votre adhésion, si la guilde est fermée – votre candidature devra être approuvée par le maître ou l’officier de la guilde. Rejoindre une guilde vous permettra de communiquer avec des personnes partageant les mêmes idées et de participer à plusieurs événements de guilde intéressants.
Quartier général de la guilde. Cliquez sur ” Guilde ” sur l’écran principal pour accéder au siège de la guilde. Il s’agit d’un endroit séparé où vous pouvez vous déplacer, voir vos camarades de guilde (cliquez dessus pour voir les données de profil), parler aux PNJ et même recevoir des récompenses. Ainsi, en vous rendant à la réception, vous récupérez une récompense quotidienne pour l’inscription. Ces récompenses sont sur un cycle de sept jours qui est indépendant de votre connexion quotidienne au jeu.
L’épreuve était effrayante. Défiez l’épouvantail d’entraînement au siège. L’épouvantail ne vous attaquera pas, votre tâche est de lui infliger le plus de dégâts possible en 15 secondes. Choisissez le type d’élément épouvantail lorsque vous le défiez. La cote d’épouvantail ne donne aucune récompense, cependant, si vous êtes la statistique de dégâts la plus élevée de votre guilde, votre nom et votre personnage de profil seront affichés au deuxième niveau du quartier général au-dessus de la cheminée.
Événement d’excavation de météorite. Cet événement dure 1 semaine dans le cadre d’une guilde. Le but est de déterrer les météorites avec les membres de la guilde. Pour effectuer des fouilles, vous aurez besoin de pioches – vous pouvez les obtenir lors de l’accomplissement de missions quotidiennes. Vous pouvez avoir un maximum de 3 pioches dans votre inventaire. Utilisez vos outils pour participer aux fouilles et recevoir des récompenses personnelles et de guilde.
Les récompenses personnelles incluent l’or, l’expérience et les marteaux de mise sous tension. En tant que membre d’une guilde, vous recevez un noyau de météorite pour chaque excavation terminée. Les noyaux contiennent : des pierres pour changer d’options, de l’or, de l’expérience, des marteaux de renforcement, etc. Lorsque vous extrayez toutes les météorites disponibles, les pioches gratuites seront automatiquement converties en récompenses personnelles.
Raids de guilde. Le raid de guilde dure 2 semaines, durant lesquelles vous combattez des monstres et le boss. Les dégâts infligés aux monstres par chaque membre de la guilde seront ajoutés au total des dégâts de la guilde. Le total des dégâts déterminera la cote de raid de la guilde. Selon la position dans le classement, la guilde recevra des récompenses à la fin de la saison de raid. Chaque participant a 3 tentatives quotidiennes pour participer à l’événement de raid. Vous ne pouvez pas entrer dans une étape avec un monstre vaincu.
Si tous les monstres de l’étape sont vaincus, une nouvelle étape commence avec des ennemis plus forts. Chaque héros peut être inclus dans l’équipe du raid 1 fois par jour. Les phases de combat du raid durent 1 minute. Si le temps est écoulé ou si le monstre (joueur) a été vaincu, la phase de bataille se termine et les dégâts sont déduits. Si votre entrée est annulée, les dégâts que vous avez infligés au monstre ne seront pas comptabilisés et votre tentative d’entrée quotidienne ne sera pas utilisée.
Récompenses de raid de guilde. Vous pouvez obtenir trois types de récompenses :
- Récompense du jeu : ce sont des médailles de bataille qui sont remises à chaque fois que la bataille se termine.
- Récompense de victoire : si les PV d’un monstre sont réinitialisés, tous les membres de la guilde reçoivent une récompense de victoire.
- Récompenses d’évaluation : à la fin de la saison, les membres de la guilde qui ont participé au raid reçoivent des récompenses d’évaluation. Leur taille dépend de la place occupée par la guilde dans le classement général du raid.
Guardian Tales: Guide de développement Heavenhold
Qu’est-ce que Heavenhold et pourquoi est-il nécessaire ? Heavenhold est l’habitat de vos héros, un château flottant qui s’ouvre après avoir terminé le monde 1. Ici, vous produisez 3 types de ressources nécessaires pour garder les personnages de bonne humeur et reconstituer les points SP. Dans Heavenhold, vous pouvez obtenir de l’or, et avec des points SP, vous pouvez construire des bâtiments qui donneront des bonus aux paramètres ATK et HP de vos personnages. Il y aura également un magasin avec des biens utiles qui peuvent être achetés pour SP, et certains bâtiments ouvriront l’entrée à de nouvelles activités.
Gestion de la ville. La base du développement de Havenhold est la production de trois types de produits : nourriture, boisson et divertissement. Tous sont produits dans des bâtiments spéciaux qui peuvent être construits et améliorés. Puisqu’à partir du Monde 2, Heavenhold deviendra l’écran principal de votre jeu, vous verrez toujours les statistiques de production alimentaire sur les échelles de statistiques à gauche :
- L’échelle verte signifie que la production de produits satisfait pleinement les habitants de la ville.
- L’échelle jaune signifie que la production ne répond pas très bien aux besoins des habitants.
- L’échelle rouge signifie que la production fonctionne très mal, les besoins des habitants du produit ne sont pratiquement pas satisfaits.
Surveillez la couleur des écailles et, si nécessaire, construisez de nouveaux bâtiments ou améliorez ceux déjà construits. Les citoyens qui sont satisfaits du travail de Heavenhold donnent à la ville SP. Le total de SP par heure est le SP produit par tous les héros de la ville par heure. Plus la production de produits se développe, plus les héros donneront de SP.
Types de bâtiments, leur nombre d’étoiles. Les bâtiments de Heavenhold varient en nombre d’étoiles. Plus le nombre d’étoiles est élevé, plus le bâtiment apporte de production et plus il coûte cher à construire et à améliorer. Pour débloquer des bâtiments 3 étoiles, vous devez suffisamment améliorer la taverne. Type de bâtiment :
- Production alimentaire : boulangerie, burger, boutique, boutique de boulette, confiserie, boutique de nouilles, confiserie, crêperie, restaurant, poulailler, barbecue, macaron café.
- Production de boissons : café, distributeur automatique, brasserie, crémerie, jus de fruits, pub, bar à cocktails, magasin de desserts glacés, salon de thé, glacier, bar western, café avec terrasse.
- Divertissement : cirque, club, sources chaudes, théâtre, centre de jeux, magasin de figurines, poissonnerie, machine à battre, magasin de musique, stade, fleuriste, zoo.
Les bâtiments les plus importants de la ville sont la taverne (la possibilité de débloquer de nouvelles zones et la construction de bâtiments dépend de son niveau) et le Sky Garden (augmente la limite de stockage des points SP).
Sites touristiques. En plus des bâtiments, vous pouvez construire des points de repère. Leur construction est disponible au niveau 6 de la Taverne :
- Boutique – donne accès à l’achat d’une grande variété de produits ;
- Zone de statue de héros – augmente la durée des visites des abonnés qui donnent des SP pour leurs visites.
- Tour de Force – Augmente l’ATK.
- Tour de Volonté – Augmente les HP.
Construction et pompage de bâtiments. Pour construire un bâtiment, sélectionnez un terrain non verrouillé et cliquez dessus. Vous verrez une liste de tous les bâtiments possibles, triés par spécialisation. Choisissez pour la construction les bâtiments dont la ville a le plus besoin! La construction coûte SP et prend un ouvrier. Pour améliorer un bâtiment, cliquez dessus, ouvrez le menu du bas et sélectionnez “Améliorer” en payant SP.
Édition de territoire. Si nécessaire, déplacez les bâtiments vers tout autre endroit où il peut être placé. Pour cela, cliquez sur l’objet et attendez que la barre de menu apparaisse. Ensuite, cliquez sur le bouton “Déplacer” et faites glisser le bâtiment vers une zone vide. De cette façon, vous pouvez créer des groupes de bâtiments du même type et faire de votre Heavenhold la plus belle ville !
Guardian Tales : Est-ce que ça vaut le coup d’y jouer ?
Guardian Tales peut à juste titre être qualifié de jeu passionnant et intéressant qui a réuni des fans de nombreux pays du monde. Le secret de son succès est la simplicité, la variété des héros, des surprises constantes pour les joueurs et un gameplay addictif. Vous devez explorer les coins et recoins des donjons sombres, supprimer les obstacles, chercher des moyens de sortir des impasses, aider les résidents et bien plus encore. Le jeu a absorbé le monde d’origine avec de nombreux personnages et un scénario étendu, et des modèles pixelisés de héros et de mécanismes de jeu avec l’étude de la zone ont permis aux joueurs de revenir à l’atmosphère des jeux des années 90, seulement maintenant dans un nouveau, moderne format. Les + du jeu :
- Fascination. Vous voulez revenir au jeu, car le gameplay est diversifié et vous offre constamment de nouvelles surprises et aventures.
- Le jeu ne devient pas ennuyeux. Le passage d’activités constantes ne glisse pas dans un processus monotone ennuyeux grâce à un système de jeu bien construit.
- Récit. L’intrigue du jeu se développe au fur et à mesure de la campagne et se distingue par une abondance de dialogues, d’épisodes humoristiques, d’intrigues et même de situations avec le choix de la bonne réponse. Vous ne vous ennuierez pas !
- Des personnages pour tous les goûts. Ici, vous rencontrerez des chevaliers, des princesses de contes de fées, des animaux mythiques et même des beautés de plage ! Il est très facile de choisir votre personnage préféré.
- Accompagnement musical. Contrairement à de nombreux autres jeux, Guardian Tales vous propose des musiques complètement différentes : de mystérieuses et insinuantes lors du passage d’aventures à énergiques et énergiques lorsque vous vous familiarisez avec les points principaux du menu du jeu.
- Propre monde. Voyagez à travers les continents et construisez votre propre ville de Heavenhold. Faites attention – dans votre ville, il y a même un changement de jour et de nuit, ce qui rend Guardian Tales encore plus réaliste.
- Mises à jour. Les développeurs sont à l’écoute des joueurs et proposent sans cesse de nouveaux événements, réapprovisionnement de la collection de personnages et d’armes.
- Pas de dépendance aux dons. Selon de nombreux joueurs, Guardian Tales n’observe pas de déséquilibre de jeu en faveur des donateurs. Un jeu réussi ne dépend pas de la taille des fonds investis. Ici, tout est décidé par la connaissance du système de combat, les caractéristiques des personnages et votre activité de jeu.
Pour rendre votre aventure dans le monde de Guardian Tales encore plus intéressante, consultez notre article. Nous avons expliqué aux lecteurs les principaux points du jeu et donné des conseils qui vous aideront à devenir le garde le plus fort et à maîtriser avec succès les activités du jeu.
Auteur de l’article:
Nadezhda D. – éditeur du site et auteur de articles, dans le projet depuis juillet 2019. Nadezhda aime les mangas et les anime. Son jeu préféré est Perfect World Mobile. Actuellement, le personnage de Nadezhda est considéré comme une élite dans la guilde TOP-3 du serveur. Elle aime Point & Cliquez sur les jeux, les quêtes et les puzzles. Ses articles de présentation sont très appréciés des lecteurs. Plus d’informations sur Nadezhda sont disponibles sur ce lien.