Les secrets pour développer une application mobile réussie

Les bases techniques pour développer une application mobile

Vous avez une idée géniale pour une application mobile et vous voulez la concrétiser ? Ne vous emballez pas trop vite ! Transformer une idée en une application mobile réussie n’est pas aussi facile qu’il y paraît. Avant de vous lancer, il est important de comprendre les bases du développement d’applications pour les deux principaux systèmes d’exploitation : Android et iOS. Dans cet article, nous vous dévoilons les bases techniques pour développer une application mobile sur Android et iOS.

Développer une application mobile pour Android

Nous commencerons par le système d’exploitation qui possède la plus grande part de marché : Android. Voici un aperçu des fonctionnalités et des étapes pour configurer le développement d’applications mobiles Android. Un bon développeur Android doit maîtriser ces informations.

Caractéristiques de base

Selon Google, le créateur d’Android, voici les caractéristiques techniques de ce système d’exploitation :

  • Android est un système d’exploitation open source, ce qui signifie qu’il peut être adapté selon vos besoins. Il y a donc plus de développeurs et plus de documentation disponibles.
  • Android est compatible avec de nombreuses résolutions et écrans différents, ce qui facilite l’adaptation aux nombreux modèles de téléphones présents sur le marché.
  • Il utilise SQLite pour le stockage des données.
  • Il intègre un navigateur Web basé sur WebKit.
  • Il prend en charge les langages HTML, HTML5, et Adobe Flash Player.
  • Il propose un émulateur de périphérique, des outils de débogage de mémoire et une analyse des performances du logiciel.
  • À partir de la version HoneyComb, il est possible d’utiliser Google Talk pour faire des appels vidéo.
  • Il permet le multitâche réel des applications.
À lire aussi  Moulage par injection : la révolution industrielle du XXe siècle

Il est donc essentiel de prendre en compte ces particularités lorsque vous développez une application mobile pour Android.

Les bases techniques pour développer une application mobile
Source : Pixabay

La plupart des smartphones et tablettes non-Apple fonctionnent avec certaines versions du système d’exploitation Android. Voici quelques exemples d’appareils populaires :

  • Nexus
  • Samsung
  • Sony
  • Huawei
  • Et bien d’autres

Lorsque vous développez une application mobile pour Android, vous devez prendre en compte tous ces appareils, car ils peuvent avoir des dimensions différentes. Vous devrez donc adapter le développement de votre application pour garantir sa visibilité et son utilisation sur tous les appareils.

Outils nécessaires

La manière la plus simple et directe de commencer à développer des applications mobiles pour Android est de télécharger le SDK Android et l’IDE Eclipse. Le développement Android peut être effectué sur des ordinateurs Windows, Mac OS X ou Linux, grâce à la nature open source de la plateforme.

Les bibliothèques écrites en langage C incluent un gestionnaire de surface, un framework OpenCore, une base de données SQLite, une API graphique 3D OpenGL ES 2.0, un moteur de rendu WebKit, un moteur graphique SGL, SSL et une bibliothèque C standard Bionic. Il existe également d’autres options pour programmer des applications pour Android sans utiliser Java.

Il est fortement recommandé d’avoir un émulateur Android à portée de main si vous vous consacrez au développement d’applications mobiles pour ce système d’exploitation. Grâce à l’émulateur, vous pouvez suivre les progrès que vous faites dans le développement, identifier les erreurs et les corriger.

Coût pour le développeur

Voici les coûts de base pour un développeur Android qui souhaite commencer à travailler sur cette plateforme :

  1. Licence développeur Android : 25 € (payée une seule fois).
  2. Appareil mobile standard : environ 500 euros.
  3. Ordinateur pour le développement : minimum environ 500 euros (tout ordinateur convient).
À lire aussi  Clôture Composite : Pour une palissade durable et personnalisée

Coût total approximatif : 1 025 euros (en tenant compte des exemples de tarifs donnés).

Développer une application mobile pour iOS

Passons maintenant au système d’exploitation d’Apple : iOS. Bien qu’il soit né avant Android et ait eu beaucoup plus de parts de marché à un moment donné, iOS a perdu de la puissance et des utilisateurs.

Appareils Apple
Source : Pixabay

Caractéristiques de base

Voici quelques informations sur le deuxième système d’exploitation pour les appareils mobiles :

  • iOS est un système d’exploitation mobile développé par Apple.
  • iOS est dérivé de Mac OS X, le système d’exploitation des ordinateurs Apple, et est basé sur Unix.
  • Il n’est pas possible d’installer iOS sur du matériel tiers.
  • Bien qu’il s’agisse d’un système d’exploitation exclusif aux appareils Apple, Apple propose un SDK permettant aux développeurs d’améliorer les applications iOS.
  • Il permet le multitâche réel des applications.
  • Il est nécessaire de faire un Jailbreak pour pouvoir installer des applications tierces.
  • Les versions antérieures à iOS 8 ne prennent pas en charge Java et Adobe Flash. iOS utilise plutôt HTML5 comme alternative à Flash. Cependant, à partir d’iOS 8, Adobe Flash est autorisé, mais les utilisateurs d’iPhone, iPod Touch ou iPad avec une version antérieure à iOS 8 sont exclus de cette mise à jour. Gardez cela à l’esprit lorsque vous développez des applications iOS.

Seuls les appareils mobiles Apple peuvent utiliser le système d’exploitation iOS, tels que l’iPhone, l’iPad et l’iPod.

Outils nécessaires

Le SDK est disponible pour les tiers et les développeurs depuis mars 2008. Il permet aux développeurs de créer des applications pour iPhone et iPod Touch et de les tester dans le simulateur iPhone. Cependant, il est nécessaire de payer les frais du programme de développement iPhone pour pouvoir utiliser l’application sur les appareils réels. Xcode est le programme utilisé dans le SDK de l’iPhone, et les applications sont écrites en Objective-C, tout comme Mac OS X.

À lire aussi  Des Airpods Pro 2e génération encore meilleurs que les précédents

Les développeurs peuvent fixer un prix supérieur au minimum (0,99 €) pour leurs applications distribuées sur l’App Store. Dans ce cas, ils recevront 70 % des revenus générés par l’application. Les développeurs peuvent également proposer des applications gratuites, mais cela n’entraînera aucune rémunération, à l’exception des frais d’adhésion au programme de développeur.

Pièces de monnaie
Source : Pixabay

Coût pour le développeur

Le coût du développement d’applications mobiles ne se limite pas au temps passé par le programmeur. Il est également important de tenir compte des coûts associés à la recherche d’emploi et à la constitution d’une équipe de développement. Voici les coûts associés au développement d’applications iOS :

  1. Licence développeur iOS : 99 € par an.
  2. Appareil mobile standard : iPhone (environ 700 euros).
  3. Ordinateur pour le développement : un Mac est nécessaire, avec un Mac mini (environ 900 euros) étant l’option la moins chère.

Coût total approximatif : environ 1699 euros la première année.

En conclusion, le coût final du développement d’applications mobiles pour Android et iOS est généralement similaire pour les développeurs, même si le coût pour la plateforme iOS est plus élevé. Les différences se situent principalement au niveau de l’offre et de la demande. Avec un grand nombre de développeurs Android, les prix peuvent être plus compétitifs. En revanche, la demande pour les applications iOS est généralement plus stable.